📜  资质| 3D测量|问题1(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:49.932000             🧑  作者: Mango

资质 | 3D测量 | 问题1

简介

本项目是一个基于资质的3D测量工具,用于在3D场景中测量任意物体的大小、角度和距离。

功能
  • 测量物体大小:可以在3D场景中选择任意物体,并精确测量其大小,以便在制造和设计等领域使用。
  • 测量物体角度:可以在3D场景中选择任意角度,并精确测量其角度,以便在工程设计和制造中使用。
  • 测量物体距离:可以测量任意两个物体之间的距离,并在3D场景中显示结果,以便在测量和地理信息系统中使用。
技术栈
  • 使用资质技术实现3D场景渲染,并展示3D物体。
  • 结合计算几何理论实现大小、角度、距离的测量算法。
  • 使用JavaScript实现测量工具的逻辑代码。
代码片段
// 计算两个点的距离
function calculateDistance(point1, point2) {
  const diffX = Math.abs(point1.x - point2.x);
  const diffY = Math.abs(point1.y - point2.y);
  const diffZ = Math.abs(point1.z - point2.z);
  const distance = Math.sqrt(diffX ** 2 + diffY ** 2 + diffZ ** 2);
  return distance;
}

// 在3D场景中选取物体并测量大小
function measureSize(object) {
  const geometry = object.geometry;
  const box = new THREE.Box3().setFromObject(object);
  const size = {
    x: box.max.x - box.min.x,
    y: box.max.y - box.min.y,
    z: box.max.z - box.min.z,
  };
  return size;
}

// 在3D场景中选取角度并测量
function measureAngle(angleVertex, point1, point2) {
  const v1 = new THREE.Vector3(point1.x - angleVertex.x, point1.y - angleVertex.y, point1.z - angleVertex.z);
  const v2 = new THREE.Vector3(point2.x - angleVertex.x, point2.y - angleVertex.y, point2.z - angleVertex.z);
  const angle = v1.angleTo(v2);
  return angle;
}

以上是测量工具中常用的几个函数的代码实现,可以结合具体需求进行拓展和调整。