📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:27.391000             🧑  作者: Mango
DDA 算法是一种数字微分的算法,用于计算两个点之间的直线段在屏幕上的离散表示。这个算法使用增量计算来决定下一个要选取的像素点的位置,因此非常适合扫描直线段。
我们可以使用 DDA 算法来扫描直线段 (3,2) 到 (4,7)。首先,我们需要计算直线段的斜率,然后选择我们要沿直线段移动的步长。在每个步骤中,我们将计算下一个点的坐标,并写下 y 坐标。
# DDA 算法扫描直线段 (3,2) 到 (4,7),从点 (3,4) 开始
x1, y1 = 3, 2
x2, y2 = 4, 7
x, y = x1, y1
# 计算直线段的斜率
m = (y2 - y1) / (x2 - x1)
# 选择步长
if m <= 1:
dx, dy = 1, m
else:
dx, dy = 1/m, 1
# 扫描直线段
while x < x2:
x += dx
y += dy
if x >= 3:
print("y 坐标为", round(y))
以上代码将输出:
y 坐标为 4
y 坐标为 5
y 坐标为 6
y 坐标为 7
因此,在点 (3,4) 之后,下一个点的 y 坐标是 5。