📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:06.341000             🧑  作者: Mango
在 Roblox Lua 中,可以使用 game.PlaceId
属性来获取当前游戏地点的 ID。这个 ID 是一个整数,可以用来唯一地标识一个地点。
下面是一个简单的例子,在输出窗口中打印出当前地点的 ID:
print(game.PlaceId)
输出结果类似于下面这样:
12345678
需要注意的是,如果当前场景不是一个地点(比如说在编辑器模式下),那么 game.PlaceId
的值可能为 0
。
在日常开发中,获取地点 ID 可以帮助我们实现一些特定功能。比如说,可以根据不同的地点 ID 加载不同的配置文件、生成不同的敌人等。
总之,掌握如何获取地点 ID 对于 Roblox Lua 开发是非常重要的。