📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:47.695000             🧑  作者: Mango
如果您是 Roblox 开发人员,则知道有许多工具可以用于开发和管理游戏。其中之一是 Roblox Studio 命令,它允许您使用 Lua 脚本扩展和控制这个环境。但是,如果您想使用 TypeScript 编写脚本,则需要一些特别的设置来加载您的插件脚本。下面,我们将为您介绍如何加载 TypeScript 脚本作为 Roblox Studio 命令的插件。
首先,安装 TypeScript 和 ts-node。您可以在终端窗口中执行以下命令来安装它们:
npm install typescript ts-node --save-dev
然后,创建一个名为 tsconfig.json
的 TypeScript 配置文件,其中包含以下内容:
{
"compilerOptions": {
"module": "commonjs",
"target": "es6"
},
"include": [
"src/**/*"
]
}
这将告诉 TypeScript 编译器使用 CommonJS 模块系统,并将目标代码编译为 ES6 JavaScript,以便与 Roblox Studio 命令插件一起使用。您的脚本文件需要在“src”文件夹中。
接下来,创建一个名为 start.ts
的文件,并添加以下内容:
import { runCommands } from "@rbxts/robulox-studio-plugin";
import * as path from "path";
const pluginName = "MyPluginName";
runCommands({
[pluginName]: () => {
const scriptPath = path.join(script.Parent!.Parent!.FindFirstChild("src")!.Path, "MyScript.ts");
const scriptContent = require(scriptPath).default;
scriptContent();
},
});
这将创建一个 runCommands
函数,该函数将 MyScript.ts
文件作为 Roblox Studio 命令的插件脚本加载。您需要将 MyPluginName
替换为您的插件名称。
最后,创建一个名为 MyScript.ts
的文件,其中包含您要在 Roblox Studio 命令中执行的代码。例如,以下代码将在命令运行时弹出一个消息窗口:
export default function () {
game.StarterGui.SetCore("SendNotification", {
Title: "Hello from TypeScript",
Text: "This is a message box from my TypeScript script.",
Icon: "rbxasset://textures/ui/GuiImagePlaceholder.png",
});
}
您可以根据自己的需要更改此代码。
现在,您可以使用 Roblox Studio 命令和 TypeScript 编写插件脚本,以便更好地控制和管理游戏。希望这个指南对您有所帮助!