📜  FiveM 如何检查最近的玩家在哪里商店 - Lua (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:46.415000             🧑  作者: Mango

FiveM 如何检查最近的玩家在哪里商店 - Lua

在 FiveM 中,我们可以使用 Lua 编写脚本来实现各种功能,例如检查最近的玩家是否在商店中。下面介绍如何实现这个功能。

获取玩家位置

首先,我们需要获取玩家的位置信息。我们可以通过客户端事件 "playerSpawned" 来获取玩家初始位置。在客户端脚本中添加以下代码:

function getPlayerPosition()
    local playerPed = GetPlayerPed(-1)
    local playerCoords = GetEntityCoords(playerPed)

    return playerCoords
end

AddEventHandler("playerSpawned", function()
    local playerCoords = getPlayerPosition()

    -- do something with playerCoords
end)

在上面的代码中,“GetPlayerPed(-1)”获取当前玩家的 “Ped” 对象,“GetEntityCoords(playerPed)”获取该对象的坐标信息,最后将坐标信息返回。

获取商店位置

接下来,我们需要获取商店的位置信息。这可以通过在地图上标记商店来实现。在服务器脚本中添加以下代码:

local shopLocations = {
    { x = 25.99, y = -1347.38, z = 29.5 }, -- 24/7
    { x = -47.19, y = -1757.52, z = 29.42 }, -- 24/7
    { x = 372.53, y = 326.91, z = 103.56 }, -- Ammu-Nation
    { x = 180.08, y = -1648.4, z = 29.01 } -- Clothing Store
}

function getNearestShop(playerCoords)
    local nearestShop = nil
    local nearestDistance = 99999

    for i, shopLoc in ipairs(shopLocations) do
        local distance = GetDistanceBetweenCoords(playerCoords.x, playerCoords.y, playerCoords.z, shopLoc.x, shopLoc.y, shopLoc.z, false)

        if distance < nearestDistance then
            nearestShop = shopLoc
            nearestDistance = distance
        end
    end

    return nearestShop, nearestDistance
end

在上面的代码中,“shopLocations”是一个表格类型的变量,包含了所有商店的位置信息。“getNearestShop”函数可以计算出玩家当前位置到最近商店的距离,并返回最近商店的位置信息。

检查玩家是否在商店中

最后,我们可以使用上面的两个函数来检查玩家是否在商店中。在客户端脚本中添加以下代码:

function isPlayerInShop()
    local playerCoords = getPlayerPosition()
    local nearestShop, nearestDistance = getNearestShop(playerCoords)

    if nearestDistance < 5.0 then
        return true
    else
        return false
    end
end

在上面的代码中,“isPlayerInShop”函数会返回一个布尔类型的值,表示玩家是否在商店中。如果最近商店和玩家的距离小于 5 米,则认为玩家在商店中。

现在我们就可以在 FiveM 中检查玩家是否在商店中了!