📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:46.415000             🧑  作者: Mango
在 FiveM 中,我们可以使用 Lua 编写脚本来实现各种功能,例如检查最近的玩家是否在商店中。下面介绍如何实现这个功能。
首先,我们需要获取玩家的位置信息。我们可以通过客户端事件 "playerSpawned" 来获取玩家初始位置。在客户端脚本中添加以下代码:
function getPlayerPosition()
local playerPed = GetPlayerPed(-1)
local playerCoords = GetEntityCoords(playerPed)
return playerCoords
end
AddEventHandler("playerSpawned", function()
local playerCoords = getPlayerPosition()
-- do something with playerCoords
end)
在上面的代码中,“GetPlayerPed(-1)”获取当前玩家的 “Ped” 对象,“GetEntityCoords(playerPed)”获取该对象的坐标信息,最后将坐标信息返回。
接下来,我们需要获取商店的位置信息。这可以通过在地图上标记商店来实现。在服务器脚本中添加以下代码:
local shopLocations = {
{ x = 25.99, y = -1347.38, z = 29.5 }, -- 24/7
{ x = -47.19, y = -1757.52, z = 29.42 }, -- 24/7
{ x = 372.53, y = 326.91, z = 103.56 }, -- Ammu-Nation
{ x = 180.08, y = -1648.4, z = 29.01 } -- Clothing Store
}
function getNearestShop(playerCoords)
local nearestShop = nil
local nearestDistance = 99999
for i, shopLoc in ipairs(shopLocations) do
local distance = GetDistanceBetweenCoords(playerCoords.x, playerCoords.y, playerCoords.z, shopLoc.x, shopLoc.y, shopLoc.z, false)
if distance < nearestDistance then
nearestShop = shopLoc
nearestDistance = distance
end
end
return nearestShop, nearestDistance
end
在上面的代码中,“shopLocations”是一个表格类型的变量,包含了所有商店的位置信息。“getNearestShop”函数可以计算出玩家当前位置到最近商店的距离,并返回最近商店的位置信息。
最后,我们可以使用上面的两个函数来检查玩家是否在商店中。在客户端脚本中添加以下代码:
function isPlayerInShop()
local playerCoords = getPlayerPosition()
local nearestShop, nearestDistance = getNearestShop(playerCoords)
if nearestDistance < 5.0 then
return true
else
return false
end
end
在上面的代码中,“isPlayerInShop”函数会返回一个布尔类型的值,表示玩家是否在商店中。如果最近商店和玩家的距离小于 5 米,则认为玩家在商店中。
现在我们就可以在 FiveM 中检查玩家是否在商店中了!