📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:08.816000             🧑  作者: Mango
在UE4的C++中,常常需要用到枚举类型来表示一些常量或者状态。而在处理枚举类型时,我们经常会用到switch语句来进行判断。本文将介绍如何在UE4的C++中使用switch语句处理Enum枚举类型。
定义枚举类型的方式与普通的C++定义方式相同,如下所示:
// 定义一个枚举类型
enum class EMyEnum
{
ValueA,
ValueB,
ValueC
};
其中,enum class
表示枚举类型的关键字,EMyEnum
表示枚举类型的名称,ValueA
、ValueB
、ValueC
表示枚举类型的成员变量。
使用switch语句进行判断时,需要先将枚举类型转换为整型类型。在UE4的C++中,可以使用static_cast<int32>
来进行类型转换。如下所示:
// 将枚举类型转换为整型类型
int32 Value = static_cast<int32>(MyEnum);
然后,再使用switch语句进行判断,如下所示:
switch(Value)
{
case static_cast<int32>(EMyEnum::ValueA):
// 处理ValueA的情况
break;
case static_cast<int32>(EMyEnum::ValueB):
// 处理ValueB的情况
break;
case static_cast<int32>(EMyEnum::ValueC):
// 处理ValueC的情况
break;
default:
// 处理默认情况
break;
}
其中,case
后面的整型值需要与枚举类型的成员变量的值相同。
下面是一个使用switch语句对枚举类型进行判断的示例代码:
// 定义一个枚举类型
enum class EMyEnum
{
ValueA,
ValueB,
ValueC
};
// 处理枚举类型的函数
void ProcessEnum(EMyEnum MyEnum)
{
// 将枚举类型转换为整型类型
int32 Value = static_cast<int32>(MyEnum);
// Switch语句进行判断
switch(Value)
{
case static_cast<int32>(EMyEnum::ValueA):
// 处理ValueA的情况
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("ValueA"));
break;
case static_cast<int32>(EMyEnum::ValueB):
// 处理ValueB的情况
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("ValueB"));
break;
case static_cast<int32>(EMyEnum::ValueC):
// 处理ValueC的情况
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("ValueC"));
break;
default:
// 处理默认情况
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Default"));
break;
}
}
// 调用处理枚举类型的函数
void TestEnum()
{
ProcessEnum(EMyEnum::ValueA); // 输出ValueA
ProcessEnum(EMyEnum::ValueB); // 输出ValueB
ProcessEnum(EMyEnum::ValueC); // 输出ValueC
}
以上就是在UE4的C++中使用switch语句处理Enum枚举类型的方法,希望可以帮助大家更好地处理枚举类型。