📜  ue4 int to enum c++ (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:47.567000             🧑  作者: Mango

UE4中将整数类型转换为枚举类型

在UE4中,可以通过实现枚举类型来定义一组有限的可能值。在某些情况下,我们需要将一个整数类型转换为一个枚举类型,可以使用以下代码:

MyEnum result = static_cast<MyEnum>(myInt);

在上面的代码中,我们使用static_cast操作符将整数类型myInt转换为枚举类型MyEnum

但是,在进行类型转换之前,需要确保整数值的有效性。可以通过检查整数是否在枚举值的范围内来实现此目的。例如:

if (myInt >= 0 && myInt < static_cast<int>(MyEnum::Max))
{
    MyEnum result = static_cast<MyEnum>(myInt);
}
else
{
    // 错误处理代码
}

上面的代码中,我们使用枚举值的最大值来限制整数值的有效性。这对于处理错误非常有用(例如,当整数值在枚举值的范围之外时)。

另外,我们还可以使用以下代码来将枚举类型转换为整数类型:

int myInt = static_cast<int>(myEnum);

在上面的代码中,我们使用static_cast操作符将枚举类型myEnum转换为整数类型myInt

在使用此方法时,请务必小心。由于枚举类型中的枚举值是常量,因此使用错误的整数值可能会导致不正确的行为。

总之,对UE4中的枚举类型进行整数类型的转换需要小心处理,必须在转换之前检查整数值的有效性。