📜  Fabric.js easeInCirc() 方法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:30:42.350000             🧑  作者: Mango

Fabric.js easeInCirc() 方法

easeInCirc() 是 Fabric.js 中的一种 easing 函数,用于在动画中实现物体的加速运动。该函数的运动行为类似于圆形缓动运动,可以让物体出现缓慢,然后愈来愈快地加速,直到最后达到最大速度。

语法
fabric.util.ease.easeInCirc(t, b, c, d);
参数
  • t:动画执行时间,单位为毫秒。
  • b:动画起始位置,通常为 0。
  • c:动画结束位置。
  • d:动画持续时间,单位为毫秒。
返回值

easeInCirc() 函数返回一个数值,用于表示动画中当前运动的位置。

示例代码
var rect = new fabric.Rect({
  left: 100,
  top: 100,
  width: 50,
  height: 50,
  fill: 'red'
});

canvas.add(rect);

rect.animate('left', 500, {
  duration: 2000,
  easing: fabric.util.ease.easeInCirc,
  onChange: canvas.renderAll.bind(canvas)
});

在上面的示例代码中,我们创建了一个红色矩形,并将其添加到画布上。然后,我们使用 animate() 方法在 2 秒钟内将矩形从左侧移动到 500 位置。在动画过程中,我们使用 easeInCirc() 函数作为缓动函数,使得矩形运动时加速度逐渐增大,直到达到最终位置。onChange 回调函数用于在动画过程中更新画布。

总结

easeInCirc() 函数是一个常用的缓动函数,可以帮助程序员实现各种动画效果。它基于圆形缓动原理构建,运动轨迹看起来更加自然,可应用于各种复杂场景的动画制作中。程序员可以通过使用 Fabric.js 提供的 easeInCirc() 方法,轻松地实现各种动画效果。