📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:44.053000             🧑  作者: Mango
Pyglet是一个适用于Python编程语言的跨平台多媒体库,它提供了简单易用的接口,允许开发人员创建音频,视频,3D和其他多媒体应用。
在Pyglet中,可以使用pyglet.media模块来处理媒体文件,包括音频和视频。该模块提供了一些类来加载,播放和暂停媒体文件。
在Pyglet中,可以使用MediaLoad类来加载媒体文件,使用Player类来播放媒体文件。以下是一个简单的Pyglet程序,它从本地文件夹加载一个.mp3格式的音频文件,并播放它。
import pyglet
music = pyglet.media.load('music.mp3')
player = pyglet.media.Player()
player.queue(music)
player.play()
pyglet.app.run()
在上面的代码中,首先使用load()函数从本地文件夹加载一个.mp3格式的音频文件,然后使用Player类创建一个播放器对象并将媒体文件添加到播放队列中,最后使用play()函数开始播放。
如果需要暂停正在播放的媒体文件,可以使用Player类的pause()函数。以下是一个示例程序,它将在播放10秒钟后暂停音频文件,并在5秒钟后恢复播放。
import pyglet
import time
music = pyglet.media.load('music.mp3')
player = pyglet.media.Player()
player.queue(music)
player.play()
time.sleep(10)
player.pause()
time.sleep(5)
player.play()
pyglet.app.run()
在上面的代码中,首先加载一个.mp3格式的音频文件,然后创建一个播放器对象并将其添加到播放队列中,并使用play()函数开始播放。
接下来,使用time模块的sleep()函数来暂停程序。在播放了10秒钟后,使用pause()函数暂停播放器。然后使用sleep()函数来暂停程序5秒钟,最后使用play()函数恢复播放。
通过使用Pyglet的MediaLoad和Player类,可以轻松加载和播放多媒体文件,并使用pause()函数来暂停播放器。这使得创建多媒体应用程序变得非常容易,这些应用程序包括音频播放器,视频播放器和游戏等。