📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:44.034000             🧑  作者: Mango
PYGLET是一个Python的跨平台多媒体库,可以创建游戏和其他图形/声音应用程序。通过PYGLET,我们可以实现在媒体播放器中播放下一个媒体文件的功能。
PYGLET的基本操作包括创建窗口、指定事件、加载媒体等。本文将重点介绍加载媒体和切换媒体的操作。
PYGLET可以加载各种类型的媒体文件,如音频、视频、图像等。下面是加载音频文件的代码片段:
import pyglet
player = pyglet.media.Player()
source = pyglet.media.StreamingSource()
media = pyglet.media.load('music.mp3')
player.queue(media)
PYGLET可以在Player对象中播放媒体文件。下面是播放媒体文件的代码片段:
player.play()
当需要切换媒体文件时,我们可以调用player的next方法,它可以切换到队列的下一个媒体文件。
player.next()
import pyglet
player = pyglet.media.Player()
source = pyglet.media.StreamingSource()
media1 = pyglet.media.load('music1.mp3')
media2 = pyglet.media.load('music2.mp3')
player.queue(media1)
player.queue(media2)
player.play()
pyglet.app.run()
player.next()
PYGLET是一个Python的跨平台多媒体库,可以创建游戏和其他图形/声音应用程序。本文重点介绍了PYGLET中如何加载和播放媒体文件,以及如何切换媒体文件。这些操作可以帮助我们实现在媒体播放器中播放下一个媒体文件的功能。