📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:02.820000             🧑  作者: Mango
计算机图形学表面指的是三维模型的表面形状,是计算机图形学领域的核心内容之一。图形学表面的研究主要包括建模、渲染及交互等方面。
建模是指通过计算机软件将虚构的三维物体变为数字化的三维模型。常用的建模方式包括:
渲染是将三维模型转化为二维图像的过程。其中包括几何变换、光照计算、颜色计算等步骤。常用的渲染方式包括:
交互是指用户对三维模型进行的操作,包括旋转、缩放、平移等。常用的交互方式包括:
以上介绍了计算机图形学表面的建模、渲染以及交互等方面,这些都是计算机图形学领域中的核心内容。