📌  相关文章
📜  可以通过内部连接顶点绘制的嵌套多边形的数量(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:09.066000             🧑  作者: Mango

可以通过内部连接顶点绘制的嵌套多边形的数量

在计算机绘图中,我们可以通过内部连接顶点的方法来绘制多边形。如果将多个多边形嵌套在一起,可以形成更加复杂的图形。那么问题来了,对于给定的一组顶点,最多可以嵌套多少个多边形呢?

问题分析

假设我们有 $n$ 个顶点,那么最多可以形成 $n-2$ 个三角形。这个结论可以通过归纳法来证明。

接下来考虑如何将多个三角形组合成更复杂的图形。我们可以通过将一个三角形插入到另外两个三角形之间的空隙中来实现这个目的。例如下图:

嵌套三角形.png

在上图中,我们将三角形 $CDE$ 插入到三角形 $ABC$ 和 $ABD$ 之间的空隙中。此时,我们就形成了一个四边形 $ABCE$ 和一个三角形 $ABD$。显然,我们还可以将三角形 $ABD$ 插入到另外两个三角形之间的空隙中,继续形成更复杂的图形。

由于每次插入一个三角形就会形成一个新的四边形,并且四边形的数量是有限的,所以最终可以得到一个嵌套多边形。

结论

通过上面的分析,我们可以得到结论:

对于给定的 $n$ 个顶点,最多可以嵌套 $n-2$ 个多边形。

程序实现

下面是一个 C++ 程序,用来计算可以嵌套的多边形的数量:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
    int n;
    cin >> n;
    cout << n - 2 << endl;
    return 0;
}
总结

本文介绍了如何通过内部连接顶点绘制嵌套多边形,并给出了计算嵌套多边形数量的结论和程序实现。希望本文能对你有所帮助。