📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:07.985000             🧑  作者: Mango
在 Fabric.js 中,多边形是一种非常常见且重要的元素。在多边形对象中,moveCursor 属性是一个用于指定在移动鼠标时应该使用的光标类型的属性。
moveCursor 属性是 Fabric.js 中多边形对象的属性之一,用于确定在移动指针时使用哪种鼠标光标。
在默认情况下, Fabric.js 中的多边形对象的 moveCursor 属性被设置为“pointer”,这意味着当鼠标指针移动到多边形上时,将显示一个手形光标。然而,用户可以通过设置不同的 moveCursor 属性来改变此行为,例如设置为“move”可以显示一个拖动光标。
moveCursor 属性可以通过对象的 set 方法来设置,如下所示:
polygon.set('moveCursor', 'move');
以下是一个示例程序,演示如何使用 Fabric.js 中的多边形对象的 moveCursor 属性。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Fabric.js 多边形 moveCursor 属性示例</title>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.3.1/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
// 创建画布和多边形对象
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var polygon = new fabric.Polygon(
[
{x: 100, y: 50},
{x: 200, y: 50},
{x: 200, y: 100},
{x: 100, y: 100}
],
{
fill: 'blue',
stroke: 'black',
strokeWidth: 2,
moveCursor: 'move'
}
);
canvas.add(polygon);
</script>
</body>
</html>
在此示例程序中,我们创建了一个具有四个点的多边形对象,并将其填充为蓝色,边框为黑色。我们将 moveCursor 属性设置为“move”,这意味着当鼠标指针移动到多边形上时,将显示一个拖动光标。