📜  威尔士鲍威尔图着色算法(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:39:00.967000             🧑  作者: Mango

威尔士鲍威尔图着色算法介绍

威尔士鲍威尔图着色算法是一种分配颜色的算法,其目的是将一个图形地图的区域着成不同的颜色,且相邻的区域不能着相同的颜色。

算法实现
基本步骤
  1. 初始化颜色集合,可以按照任意顺序构造一个颜色列表,然后在算法的过程中逐个从中选择颜色。不同的颜色应具有可度量的差异,并且应该比待选区域数目多,以便选择不到颜色用尽。
  2. 选择一个区域作为种子区域开始,将其设置为已着色并加入已着色集合。同时,将其周边相邻区域加入待选集合。
  3. 从待选集合中取出一个区域进行颜色填充,将其设置为已着色并加入已着色集合。同时,从待选集合中移除该区域,并将所有与它相邻的未被着色的区域添加到待选集合中。
  4. 重复步骤3,直到所有的区域都被着色。
算法特点

威尔士鲍威尔图着色算法的实现在性质、效率、可移植性等方面具有以下特点:

  1. 只有当颜色可度量且数量足够多时算法才能够成功。实际应用中,多数情况颜色的数量通常比待填充区域多很多。
  2. 选取种子点的不同可能导致不同的染色结果,但这不会导致染色不成功。
  3. 该算法在实际应用中往往是“贪心”的,即总是选择当前最优解,并不能保证整个问题的最佳解。
  4. 算法的复杂度为O(N^2),其中N为区域的总数。
代码实现
def wales_powell_algorithm(graph):
    """
    使用威尔士鲍威尔图着色算法对图形地图进行着色
    :param graph: 二维列表,表示不同区域之间的相邻关系
    :return: 列表,表示每个区域填充的颜色
    """
    colors = ['红', '黄', '蓝', '绿', '紫', '橙']  # 颜色列表
    colored = {}  # 已染色区域
    uncolored = []  # 未染色区域
    # 进行初始化
    for i in range(len(graph)):
        colored[i] = None
        uncolored.append(i)
    # 对区域按照相邻关系数量从多到少进行排序
    sorted_regions = sorted(graph, key=lambda x: len(x), reverse=True)
    # 依次选择未染色区域
    while uncolored:
        region = uncolored.pop(0)
        # 选择可用颜色进行填充
        available_colors = colors.copy()
        for neighbor in sorted_regions[region]:
            if colored[neighbor] in available_colors:
                available_colors.remove(colored[neighbor])
        colored[region] = available_colors[0]
    return list(colored.values())
总结

威尔士鲍威尔图着色算法虽然存在着色结果不一定是最优的问题,但是由于其实现简单、易于理解、算法复杂度低等优点,所以在实际应用中得到了广泛的应用。