📜  如何使用 Flash 制作人行道动画?

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:14.951000             🧑  作者: Mango

如何使用 Flash 制作人行道动画?

Flash 是一款 2D 动画软件,可在 macOS、Windows、Linux 等不同操作系统上使用。它于 1996 年首次推出,最新版本于 2021 年发布。它具有不同的功能,如蒙版、字符跟踪、口型同步、运动和形状补间、逐帧动画等。在 Flash 中创建的动画是基于矢量的,而不是只能缩放到一定水平的像素动画,但基于矢量的动画并非如此,所以他们提供高质量的动画。

动画人行道循环

人行道循环几乎用于所有动画项目,因为如果有一个字符,他肯定会走路,所以我们需要知道如何制作这个步行循环。首先,要为步行周期设置动画,我们需要一个字符,该角色的不同部分位于不同的图层上,以便在按照以下步骤为人行道设置动画之后,可以轻松地为每个组件设置动画。

第 1 步:在 Flash 中创建一个新项目。

创建一个新项目

第2步:创建一个包含不同层的所有部分的基本字符(按照上面的URL制作字符)。

创建一个基本字符

第三步:新建一个图层作为基础,在字符下方画一条直线,在字符上方画两条直线,给字符行走姿势。

创建一个新层作为基础

第 4 步:现在选择第 40 帧并右键单击它,将出现一个列表,单击“插入关键帧”选项。

插入关键帧选项

第 5 步:同样在第 20 帧处插入一个关键帧。

在帧 20 处插入关键帧

第六步:现在改变字符的行走姿势,左手在后,左腿在前,右手在前,右腿在后。

改变角色的行走姿势

第7步:现在选择中间的关键帧并右键单击,将出现一个列表,单击“创建经典补间”选项。

创建经典补间

第 8 步:形状补间已成功应用。

已应用形状补间

第 9 步:按 F6 在第 10 帧插入关键帧。

在第 10 帧插入关键帧

第 10 步:现在选择除腿以外的字符并向上移动一点以触摸顶线。

现在选择角色

第 11 步:现在与第 30 帧类似,按 F6 插入关键帧。

在帧 30 处插入关键帧

第 12 步:再次选择除腿以外的字符并向上移动一点以触摸顶线。

再次选择角色

恭喜您的人行道动画已准备就绪。现在按 Ctrl + Enter 查看最终输出。这是动画的输出视频。