📅  最后修改于: 2023-12-03 15:20:53.474000             🧑  作者: Mango
在 Unity 中,字体是游戏中经常使用的一种资源。在某些情况下,您可能希望获取 Unity 中的默认字体。通过以下 C# 代码片段,可以轻松地获取 Unity 默认字体。
Font defaultFont = Resources.GetBuiltinResource<Font>("Arial.ttf");
此代码将返回默认字体 "Arial",并将其分配给 "defaultFont" 变量。
此代码使用 Resources 类的 GetBuiltinResource 方法来获取内置资源中的默认字体。方法的第一个参数是字体资源的路径,它在 Unity 中是内置的。路径 "Arial.ttf" 引用了 Arial 字体。
通过以上代码片段,您可以轻松地获取 Unity 中的默认字体,这对于制作 UI 界面或其他需要使用字体的游戏元素非常有用。请注意,此代码片段只适用于 Unity。
返回markdown格式:
# Unity 获取默认字体 - C#
在 Unity 中,字体是游戏中经常使用的一种资源。在某些情况下,您可能希望获取 Unity 中的默认字体。通过以下 C# 代码片段,可以轻松地获取 Unity 默认字体。
Font defaultFont = Resources.GetBuiltinResource("Arial.ttf");
此代码将返回默认字体 "Arial",并将其分配给 "defaultFont" 变量。
## 代码解析
此代码使用 Resources 类的 GetBuiltinResource 方法来获取内置资源中的默认字体。方法的第一个参数是字体资源的路径,它在 Unity 中是内置的。路径 "Arial.ttf" 引用了 Arial 字体。
## 总结
通过以上代码片段,您可以轻松地获取 Unity 中的默认字体,这对于制作 UI 界面或其他需要使用字体的游戏元素非常有用。请注意,此代码片段只适用于 Unity。