📅  最后修改于: 2023-12-03 15:41:32.968000             🧑  作者: Mango
一个被圆外接的正 $n$ 边形有 $n$ 条边,每条边的长度相等并且对称分布于多边形的周围。在计算几何中,我们可以使用以下公式计算多边形的边长 $l$ 和半径 $r$:
$$ \begin{aligned} l &= 2r\sin{\frac{\pi}{n}} \ r &= \frac{l}{2\sin{\frac{\pi}{n}}} \end{aligned} $$
其中,$\pi$ 是圆周率,$\sin$ 是正弦函数。我们也可以使用正弦定理和余弦定理来计算 $l$ 和 $r$,具体内容可以参考相关文章。
在程序中,为了获取多边形的边长,我们可以使用以下公式:
import math
def get_edge_length(n: int, r: float) -> float:
return 2 * r * math.sin(math.pi / n)
其中,$n$ 是多边形的边数,$r$ 是多边形的半径。这个函数将返回多边形的边长。
如果你想获取多边形的边坐标(也就是多边形每条边的起始点坐标和终止点坐标),你可以使用以下代码:
def get_polygon_edges(n: int, r: float) -> List[Tuple[Tuple[float, float], Tuple[float, float]]]:
theta = 2 * math.pi / n
edges = []
for i in range(n):
start_x = r * math.cos(i * theta)
start_y = r * math.sin(i * theta)
end_x = r * math.cos((i + 1) * theta)
end_y = r * math.sin((i + 1) * theta)
edges.append(((start_x, start_y), (end_x, end_y)))
return edges
其中,$n$ 和 $r$ 的含义和上文相同。这个函数将返回多边形的边坐标。
在使用这些函数的过程中,你需要注意单位和精度的问题。如果你使用的是角度制而不是弧度制,则需要在函数中进行相应的转换。此外,由于浮点数精度的限制,可能会出现一些误差,这时候你需要注意保留正确的精度。