📜  love2d (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:48.174000             🧑  作者: Mango

简介

Love2D是一个免费且开源的2D游戏引擎,基于Lua语言开发。它在硬件加速的情况下提供了丰富的图形、音频和输入功能,适用于Windows、MacOS、Linux和Android等平台。

特性

  • 轻便:Love2D轻巧且易于使用,仅需少量代码即可创建游戏。
  • 免费开源:Love2D完全免费和开源,可以在MIT许可证下使用,并受到活跃的社区支持。
  • 硬件加速:Love2D利用现代计算机的硬件加速功能,可以轻松实现高效的渲染和操作。
  • Lua语言:Love2D基于Lua语言开发,Lua是一个简单易学且功能丰富的脚本语言,易于编写和测试代码。
  • 跨平台:Love2D支持多个操作系统,并且开发者可以使用相同的代码来轻松地部署到不同的平台。

示例

下面是一个简单的Love2D示例,用于绘制一个矩形:

function love.load()
   -- 设置游戏窗口大小
   love.window.setMode(400, 300)

   -- 设置背景颜色为灰色
   love.graphics.setBackgroundColor(0.5, 0.5, 0.5)
end

function love.draw()
   -- 绘制红色矩形
   love.graphics.setColor(1, 0, 0)
   love.graphics.rectangle("fill", 100, 100, 200, 100)
end

代码解析:

  • love.load()函数:在游戏启动时调用,用于初始化游戏状态和变量。
  • love.window.setMode()函数:设置游戏窗口大小为400x300像素。
  • love.graphics.setBackgroundColor()函数:设置游戏背景颜色为灰色。
  • love.draw()函数:在游戏每一帧时调用,用于绘制游戏画面。
  • love.graphics.setColor()函数:设置绘制颜色为红色。
  • love.graphics.rectangle()函数:绘制一个填充的矩形,左上角坐标为(100, 100),大小为200x100像素。

总结

Love2D是一个优秀的开源2D游戏引擎,提供了丰富的功能,易于学习和使用。它可以帮助程序员快速开发各种2D游戏,并且可以轻松部署到多个平台。