📜  love2d 教程 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:44:04.338000             🧑  作者: Mango

Love2D 教程

Love2D 是一个开源的游戏开发框架,使用 Lua 编程语言。它提供了一系列的库和工具,使得游戏开发变得简单和快速。

使用 Love2D

要开始使用 Love2D 进行游戏开发,首先需要安装 Love2D 框架。可以在 Love2D 官方网站 下载和安装适合你操作系统的版本。

Hello World

下面是一个简单的 Love2D 游戏示例,展示了如何在窗口中绘制 "Hello World":

function love.draw()
  love.graphics.print("Hello World!", 400, 300)
end

上述代码将在游戏窗口的 (400, 300) 坐标处打印 "Hello World!"。

基本概念
游戏循环

Love2D 的游戏循环由帧(Frame)组成,每秒执行一定数量的帧。在每一帧中,你可以更新游戏状态并绘制游戏画面。

function love.update(dt)
  -- 更新游戏状态
end

function love.draw()
  -- 绘制游戏画面
end

love.update(dt) 函数用于更新游戏状态,参数 dt 是每帧的时间间隔。love.draw() 函数用于绘制游戏画面。

用户输入

Love2D 提供方法来处理用户输入,例如按键和鼠标点击。

function love.keypressed(key)
  -- 处理按键按下事件
end

function love.mousepressed(x, y, button)
  -- 处理鼠标点击事件
end
图形绘制

Love2D 提供了强大的图形渲染功能,可以绘制图形、贴图和文字等。

function love.draw()
  love.graphics.setColor(1, 0, 0)
  love.graphics.rectangle("fill", 100, 100, 200, 150)
  
  love.graphics.setColor(0, 0, 1)
  love.graphics.circle("fill", 400, 300, 100)
  
  love.graphics.setColor(1, 1, 1)
  love.graphics.print("Hello World!", 400, 300)
end

上述代码绘制了一个红色的矩形,蓝色的圆形和白色的文字。

进一步学习

虽然这仅仅是 Love2D 的一个简单介绍,但你可以通过学习以下资源来进一步深入了解 Love2D 游戏开发:

希望你能在 Love2D 中享受游戏开发的乐趣!