📜  游戏制作者重复直到真实 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:09.465000             🧑  作者: Mango

游戏制作者重复直到真实

简介

游戏制作者的工作起始于最初的构思和草图,紧接着就是在屏幕上开始实现这些构思。他们需要通过各种测试、产品反馈和修改来不断改进和完善游戏。在这个过程中,制作者必须不断重复操作,直到游戏真正达到他们所设想的状态。

重复

重复是游戏制作者必须经历的一步,他们需要通过不断地测试来发现游戏的漏洞和问题,并且重复优化这些地方,直到游戏达到足够的稳定性、流畅性和可操控性。

while not game.is_finished():
    game.run_one_frame()
    for event in game.get_events():
        game.handle_event(event)

在游戏循环中,制作者需要不断的重复运行游戏并处理事件,直到游戏结束。

真实

制作者在设计游戏时必须追求真实的游戏体验,让玩家感受到游戏的真实性。这需要制作者考虑诸如物理、控制、灯光等方面,以便在游戏中实现更真实的世界。

### 物理

物理是制作者需要考虑的重要一部分。在游戏中,物理模拟可以为游戏世界增加更多的真实感。例如,物体的重量,碰撞等效果应该尽可能的完美地再现。

### 控制

控制是链接游戏世界和玩家的桥梁。制作者应该创造出一套控制系统,让玩家能够像真正的生物一样行动和感官体验。这包括实现更逼真的移动、跳跃、攀爬和攻击等交互操作。

### 灯光

灯光对于创造更真实的游戏世界也是非常重要的。制作者应该利用光线跟踪和动态光源等技术,模拟出正确的自然光照、环境光照和阴影等效果,给玩家带来更加真实的游戏体验。
结论

游戏制作者需要不断地重复着测试、修改以及完善游戏,才能使游戏达到他们所想象的真实水平。此外,在游戏的制作过程中,制作者也需要关注细节,力求达到更高的真实性,从而为玩家带来更好的游戏体验。