📅  最后修改于: 2023-12-03 14:45:00.461000             🧑  作者: Mango
在 p5.js 中,displayHeight
变量返回显示器的高度(以像素为单位)。
该变量通常用于计算画布大小,以使其与显示器大小相同。可以在 setup()
函数中使用该变量来设置画布的高度,以达到自适应的效果。例如:
function setup() {
createCanvas(400, displayHeight);
}
在上面的例子中,我们将画布的宽度设置为 400 像素,而将其高度设置为显示器的高度,这样画布就会占据整个屏幕的高度,而不管它具体是多少。
需要注意的是,对于多个显示器的情况,displayHeight
变量只会返回主屏幕的高度。如果需要获取其他屏幕的高度,可以使用 displayDensity()
函数来获取每个屏幕的像素密度,然后将其与 displayHeight
相乘即可计算出每个屏幕的高度。
总之,displayHeight
变量是一个非常方便的工具,可以让你轻松创建自适应的画布,让你的作品在不同大小的屏幕上均展现出最佳效果。