📅  最后修改于: 2023-12-03 15:36:41.841000             🧑  作者: Mango
本程序使用计算机图形设计技术,开发出一款积木游戏程序,让用户可以在屏幕上自由拖动、旋转、组合各种形状的积木,激发他们的空间想象力和创造力。
本程序的主要功能如下:
本程序使用Python语言,结合Pygame库和OpenGL库实现了计算机图形学的基本功能。
在程序中,每个积木块被抽象为一个3D模型,并使用OpenGL的变换矩阵函数实现了拖动、旋转功能。同时,使用Pygame的事件监听函数实现了鼠标、键盘操作的响应。程序中还实现了简单的碰撞检测算法,确保积木块之间可以重叠、稳定组合。
以下是程序中实现拖动、旋转功能的代码片段:
def drag_and_rotate(self, event):
x, y = event.pos
dx, dy = x - self.mouse_pos[0], y - self.mouse_pos[1]
if pygame.mouse.get_pressed()[0] == 1:
# dragging
self.position += dx / 50, -dy / 50 # move x, z
elif pygame.mouse.get_pressed()[2] == 1:
# rotating
self.orientation[1] -= dx / 20 # yaw
self.orientation[0] -= dy / 20 # pitch
self.orientation[0] = max(-89, min(89, self.orientation[0]))
self.mouse_pos = x, y
以上代码实现了拖动、旋转的功能,分别通过判断鼠标左右键的状态来实现。其中,position和orientation分别存储了积木块的位置和姿态信息。