📅  最后修改于: 2023-12-03 15:31:13.172000             🧑  作者: Mango
HTML Document Object Model(DOM)提供了一种方便的方式来在网页上添加和管理图形对象。HTML5通过添加一些新的元素,如<canvas>
和<svg>
,进一步扩展了这个功能。
<canvas>
元素提供了一个画布,在上面可以绘制图形、绘制动画等。使用该元素时,可以通过内置的 API 方法在画布上添加文本、图形、动画等。
以下是绘制一个实心圆的示例代码:
<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fill();
</script>
代码解释:
canvas
元素的 id
属性设置为 "myCanvas",方便在脚本中获取该元素。canvas.getContext("2d")
方法获取 CanvasRenderingContext2D 对象,对画布进行渲染。ctx.beginPath()
开始一个新的路径。ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI)
绘制一个圆心坐标 (100, 100)
,半径为 50 的圆。ctx.fillStyle = "blue"
将圆的填充颜色设置为蓝色。ctx.fill()
实心填充圆。<svg>
元素允许在网页上创建矢量图形。该元素是可缩放的,并且矢量图形的分辨率与浏览器视图大小无关。SVG 中的图形对象是独立于分辨率的。
以下是在 <svg>
元素中使用 rect
元素绘制一个带有文本的矩形的示例代码:
<svg width="200" height="200">
<rect x="50" y="50" width="100" height="70"
style="fill:rgb(255,255,255);stroke-width:2;stroke:rgb(0,0,0)" />
<text x="65" y="85">Hello World!</text>
</svg>
代码解释:
svg
元素的 width
和 height
属性设置为 200,可以指定矢量图形的大小。rect
元素的 x
和 y
属性分别设置为 50 和 50,宽度为 100,高度为 70。style
属性设置填充色为白色,线宽为 2,线条颜色为黑色。text
元素设置文本内容为 "Hello World!",并设置位置在矩形内部。在 HTML 网页上添加和管理图形对象是很常见的需求。通过 HTML | DOM 图形对象,可以通过 Canvas 和 SVG 元素方便地实现网页上的动态图形和动画等效果。