Fabric.js 多边形 lockMovementX 属性
在本文中,我们将了解如何使用FabricJS锁定画布多边形的垂直移动。画布多边形是指多边形是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔划颜色、高度、宽度、填充颜色或笔划宽度时,可以自定义多边形。
为了使它成为可能,我们将使用一个名为FabricJS的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含多边形的画布块。之后,我们将初始化FabricJS提供的 Canvas 和多边形的实例,并使用lockMovementX属性锁定画布多边形的水平移动,并在 Canvas 上渲染多边形,如下例所示。
句法:
fabric.Polygon([
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel },
{ x: pixel, y: pixel }],
{
lockMovementX: Boolean
})
参数:此属性接受如上所述和如下所述的单个参数:
- lockMovementX:一个布尔值,指定是否锁定画布的水平移动。
注意:维度像素是创建多边形的必要条件。
下面的示例说明了 JavaScript 中的Polygon lockMovementX 属性:
例子:
HTML
GeeksforGeeks
Fabric.js | Polygon lockMovementX Property
输出: