📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:39.058000             🧑  作者: Mango
在开发Rust游戏引擎时,你可能会使用Bevy。Bevy是一个用Rust语言编写的现代化游戏引擎。它使用ECS(Entity Component System)模式,提供了方便的工具来编写游戏。
Bevy提供了许多插件,可以帮助你更轻松地构建游戏。但是,有时候你可能不需要某些插件或者想禁用一些插件。那么该怎么做呢?
在Bevy中,禁用一个插件很简单。只需要在你的项目中加入以下代码片段:
use bevy::prelude::*;
fn main() {
App::build()
.add_plugins(DefaultPlugins)
.remove_plugin::<插件类型>()
.run();
}
其中,remove_plugin
方法的参数是你想禁用的插件的类型。在这个方法后添加多个remove_plugin
方法,可以禁用多个插件。
如果你想禁用所有插件,可以使用MinimalPlugins
代替DefaultPlugins
:
use bevy::prelude::*;
fn main() {
App::build()
.add_plugins(MinimalPlugins)
.run();
}
这将禁用所有Bevy插件,仅使用一组最基本的插件(比如Transform等)启动你的游戏。
以上就是如何在Bevy中禁用插件的方法。如果你只需要使用其中一些插件,那么可以不禁用它们。但是,如果你的游戏不需要某些插件,那么禁用它们可以使你的游戏更加高效。