📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:20.039000             🧑  作者: Mango
彼得森算法(Peterson's algorithm)是Dekker算法之后,第二个被提出来的经典的临界区协议。它是一种用于解决在多进程环境下临界资源竞争的算法,利用了软件技术(特别是“TestAndSet”指令)来实现进程的互斥和同步。
彼得森算法的核心思想是允许两个并发进程进入临界区,但只允许一个进程成功执行,为了保证进程不会同时进入临界区,每个进程在进入临界区之前都需要请求获得锁。当一个进程试图请求获得锁时,如果发现锁已经被占用,它就会等待,直到另一个进程释放锁为止。
彼得森算法的实现基于两种操作:TestAndSet和spin lock。
TestAndSet指令是一个原子操作,它将某个变量的值设为1,并返回该变量以前的值。spin lock是一个简单的算法,它可以让进程等待一段时间,直到某个条件被满足。
下面是一个简单的C语言实现。
#define FALSE 0
#define TRUE 1
typedef int bool;
bool flag[2];
int turn;
void lock_init()
{
// 初始化flag和turn变量
flag[0] = flag[1] = FALSE;
turn = 0;
}
void lock(int self)
{
// 对另一个进程的flag数组进行操作
// self是进程的ID,另一个进程的ID就是1-self
int other = 1 - self;
// 将自己的flag设为true,表示要进入临界区
flag[self] = TRUE;
// 设定turn变量,表示另一个进程有机会进入临界区
turn = other;
// 等待另一个进程释放锁
while (flag[other]==TRUE && turn==other) ;
}
void unlock(int self)
{
// 将自己的flag设为false
flag[self] = FALSE;
}
彼得森算法的优点是实现简单,容易理解。由于它采用轮流获得锁的方式,因此可以避免死锁的出现。但是,彼得森算法有一个明显的缺点,就是它在竞争激烈的环境下性能较差,因为每个进程都需要反复检查另一个进程是否已经释放了锁。
彼得森算法是一种经典的临界区协议,用于在多进程环境下解决共享资源的竞争问题。它的实现简单,容易理解,但在竞争激烈的环境下性能较差。程序员可以根据具体情况选择合适的并发算法来解决问题。