📜  p5.js deviceOrientation 变量(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:11.556000             🧑  作者: Mango

p5.js deviceOrientation 变量

在 p5.js 中,deviceOrientation 是一个全局变量,用于检测设备的方向。它主要用于移动设备或支持陀螺仪的平板电脑,并提供了设备的旋转值。

语法
deviceOrientation
返回值

deviceOrientation 变量返回一个数字,表示当前设备的旋转值。

  • 0 表示设备竖直,上方朝向屏幕,底部朝向地面。
  • 90 表示设备水平,面向屏幕的右边。
  • -90 表示设备水平,面向屏幕的左边。
  • 180(或-180) 表示设备倒置,上下位置与0相同。
示例

下面的示例演示了如何使用 deviceOrientation 变量以及如何根据设备的方向来改变页面上的元素。

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
}

function draw() {
  background(220);
  ellipse(width/2, height/2, 50, 50);

  // 根据设备的方向改变图形的位置
  if (deviceOrientation === 90) {
    ellipse(width/2 + 50, height/2, 50, 50);
  } else if (deviceOrientation === -90) {
    ellipse(width/2 - 50, height/2, 50, 50);
  } else if (deviceOrientation === 180) {
    ellipse(width/2, height/2 + 50, 50, 50);
  } else {
    ellipse(width/2, height/2 - 50, 50, 50);
  }
}

上面的代码将在画布中央绘制一个圆圈,并根据设备的方向在其四个方向之间来回移动另一个圆圈。

注意事项
  • deviceOrientation 变量在只能在支持陀螺仪的移动设备或平板电脑上使用。
  • 该变量在不同设备上可能会有不同的结果,具体结果取决于设备的实现方式。
  • 可以通过 windowWidthwindowHeight 变量来获取窗口大小,并基于窗口大小调整绘制的图形。