📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:11.556000             🧑  作者: Mango
在 p5.js 中,deviceOrientation
是一个全局变量,用于检测设备的方向。它主要用于移动设备或支持陀螺仪的平板电脑,并提供了设备的旋转值。
deviceOrientation
deviceOrientation
变量返回一个数字,表示当前设备的旋转值。
下面的示例演示了如何使用 deviceOrientation
变量以及如何根据设备的方向来改变页面上的元素。
function setup() {
createCanvas(400, 400);
}
function draw() {
background(220);
ellipse(width/2, height/2, 50, 50);
// 根据设备的方向改变图形的位置
if (deviceOrientation === 90) {
ellipse(width/2 + 50, height/2, 50, 50);
} else if (deviceOrientation === -90) {
ellipse(width/2 - 50, height/2, 50, 50);
} else if (deviceOrientation === 180) {
ellipse(width/2, height/2 + 50, 50, 50);
} else {
ellipse(width/2, height/2 - 50, 50, 50);
}
}
上面的代码将在画布中央绘制一个圆圈,并根据设备的方向在其四个方向之间来回移动另一个圆圈。
deviceOrientation
变量在只能在支持陀螺仪的移动设备或平板电脑上使用。windowWidth
和 windowHeight
变量来获取窗口大小,并基于窗口大小调整绘制的图形。