📜  arma 3 车辆初始化配置 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:22.992000             🧑  作者: Mango

Arma 3 车辆初始化配置

简介

Arma 3 是一款军事模拟游戏,其中包括了各类载具,包括陆地、空中和海洋载具。为了让这些载具能够正常运行,需要进行初始化配置。

在 Arma 3 中,载具可以通过在场景编辑器中选择并放置它们来使用。不过,要使它们具有特殊属性和行为,需要添加和修改它们的初始化配置。

常见配置项
类型 (type)

类型代表载具的类别,通常为 "Car" (车辆),"Air" (空中载具) 或 "Ship" (船只)。

车辆类别 (scope)

车辆类别指定了载具的作用域。例如,Infantry 车辆只能从事步兵任务,而 motorized 车辆可以执行更多类型的任务。

武器 (weapons)

weapons 配置项指定了载具的可用武器。其中包括机枪、火箭筒和榴弹发射器等,可以根据需要添加或删除。

装甲矩阵 (armor)

armor 配置项定义了载具的装甲等级。这可以根据实际情况进行调整,如增强外壳、加强轮胎等。

出生点 (respawn)

出生点配置项指定了载具重生时的位置和方向。它们可以是固定的,也可以是随机的。

附加物 (attachments)

attachments 配置项允许在载具上添加其他细节,如蓝牙警灯、多个枪口等。

配置示例

以下是一个简单的初始化配置示例:

class CfgVehicles {
  class MyCar {
    displayName = "My Car";
    icon = "iconCar";
    scope = 2;
    model = "\A3\soft_F\Offroad_01\Offroad_01_sand_F.p3d";
    armor = 32;
    class TransportItems {
      item_xx(FirstAidKit,2);
    };
    class TransportMagazines {
      magazine_xx(30Rnd_556x45_Stanag,6);
    };
    class TransportWeapons {
      weapon_xx(arifle_MX_F,2);
    };
  };
};

在这个配置中,我们定义了一个名为 "MyCar" 的新载具,它是一个 Offroad 01 汽车,该车可承载两件医疗套件、六个 30Rnd_556x45_Stanag 弹匣以及两把 arifle_MX_F 步枪。

参考资料
  1. Arma 3 载具初始化配置. https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Vehicle_Configuration
  2. Arma 3 载具初始化教程. https://www.youtube.com/watch?v=rX9g5r5v5Ig