📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:07.269000             🧑  作者: Mango
在许多游戏中,敌人往往分散在场景中,并且玩家需要将它们引导到一处,以加强团结效果。在此介绍如何使用 C# 语言编写程序,实现敌人往玩家所在位置的运动。
// 获取敌人和玩家的位置
Vector3 enemyPos = enemy.transform.position;
Vector3 playerPos = player.transform.position;
// 计算敌人的运动方向,向玩家移动
Vector3 direction = playerPos - enemyPos;
// 设置敌人的移动速度和时间
float speed = 3.0f;
float time = direction.magnitude / speed;
// 设置敌人的目标位置和移动时间
Vector3 targetPos = playerPos;
float startTime = Time.time;
float endTime = startTime + time;
// 循环执行,直到敌人到达玩家的位置
while (Time.time < endTime)
{
float t = (Time.time - startTime) / time;
enemy.transform.position = Vector3.Lerp(enemyPos, targetPos, t);
yield return null;
}
通过以上的编程实现代码,我们可以看到如何在 C# 中实现敌人往玩家所在位置的运动。这个实现在游戏项目中非常常见,可以提高玩家的体验效果,让游戏更加有趣。