📜  creation 2eme fenetre tkinter - Python (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:00:03.626000             🧑  作者: Mango

Creation 2eme fenetre tkinter - Python

Introduction

Dans ce guide, nous allons discuter de la création d'une deuxième fenêtre dans une application GUI en utilisant la bibliothèque Tkinter en Python.

Tkinter est une bibliothèque standard de Python pour créer des interfaces graphiques. Il permet de créer des fenêtres, des boutons, des étiquettes et d'autres éléments d'interface utilisateur. Dans de nombreux cas, vous pourriez avoir besoin de créer une deuxième fenêtre pour afficher des informations supplémentaires, des résultats de traitement ou des options avancées.

Nous allons présenter étape par étape comment créer une deuxième fenêtre dans une application Tkinter, en utilisant les fonctions et les méthodes disponibles dans la bibliothèque.

Création de la deuxième fenêtre

Voici les étapes pour créer une deuxième fenêtre dans Tkinter :

  1. Importez le module Tkinter :
import tkinter as tk
  1. Créez une instance de la fenêtre principale :
root = tk.Tk()
  1. Définissez une fonction pour ouvrir la deuxième fenêtre :
def open_second_window():
    second_window = tk.Toplevel(root)
    second_window.title("Deuxième fenêtre")
  1. Ajoutez un bouton à la fenêtre principale pour ouvrir la deuxième fenêtre :
open_button = tk.Button(root, text="Ouvrir la deuxième fenêtre", command=open_second_window)
open_button.pack()
  1. Exécutez la boucle principale de l'application :
root.mainloop()

Lorsque vous exécutez le programme, une fenêtre principale sera affichée avec un bouton. Lorsque vous cliquez sur le bouton, la deuxième fenêtre sera ouverte.

Conclusion

Dans ce guide, nous avons appris comment créer une deuxième fenêtre dans une application Tkinter en Python. En suivant les étapes mentionnées ci-dessus, vous pouvez ajouter facilement une deuxième fenêtre à votre application pour afficher des informations supplémentaires ou des options avancées. N'hésitez pas à explorer davantage la bibliothèque Tkinter pour créer des interfaces graphiques plus complexes et interactives.