📅  最后修改于: 2023-12-03 15:03:26.504000             🧑  作者: Mango
p5.Camera move() 方法是p5.js中的一个用于移动3D相机的方法。它可以让程序员通过代码来控制相机的位置和方向,从而实现相应的观察效果。
move(x, y, z)
move() 方法接收三个参数,分别表示相机在三个轴上的移动距离。x、y、z 分别表示横向、纵向和深度方向上相机移动的距离,单位为像素。
下面是一个简单的示例,展示如何使用 move() 方法来控制相机的位置和方向:
let cam;
function setup() {
createCanvas(400, 400, WEBGL);
cam = createCamera();
}
function draw() {
background(220);
noStroke();
fill(255, 0, 0);
sphere(50);
// 将相机向前移动50像素
cam.move(0, 0, 50);
}
在这个示例中,我们首先使用 createCamera() 方法创建了一个相机对象 cam,然后在 draw() 函数中,使用 cam.move() 方法将相机沿深度方向向前移动了50像素。