📅  最后修改于: 2023-12-03 14:41:13.142000             🧑  作者: Mango
在Fivem上使用ESX过程中,有时候我们会遇到一些Javascript的错误。在这里,我们将讨论一些最常见的错误和如何解决它们。
这个错误通常在与物品相关的函数中出现,如添加物品。它说明你的代码中未定义物品的某些关键属性。解决这个问题的最佳方法是确保在使用它之前,给物品定义所有的属性。
const item = {
name: “草药”,
label: “Herb”,
weight: 0.2,
stackable: true,
image: “herb.png”
};
// 加物品
ESX.TriggerServerCallback(‘esx_inventoryhud:getItemCount’, (count) => {
if (count >= 3) {
ESX.ShowNotification(“你不能再携带更多的草药了”);
} else {
ESX.TriggerServerCallback(‘esx_weashops:buyItem’, () => {
ESX.ShowNotification(`你得到了 ${item.label}`);
});
}
}, item.name);
这个错误通常与车辆相关,它表示你正在尝试使用未定义的汽车属性。要解决这个问题,需要确保车辆定义中包含所有需要的属性。
const car = {
model: “comet2”,
plate: “ABCDE”,
type: “car”,
fuel: 50.0,
bodyhealth: 100.0,
enginehealth: 100.0,
minSeats: 2,
maxSeats: 2,
class: “sports”
};
ESX.Game.SpawnVehicle(car.model, spawnCoords, spawnHeading, (vehicle) => {
// 通过plate号和油量设置汽车
ESX.Game.SetVehicleProperties(vehicle, car);
});
这个错误通常与物品UI有关,它表示你正在尝试遍历未定义的数组或对象。要解决这个问题,需要检查你的代码中是否对变量进行了正确的初始化。
function updateItemCount() {
const itemList = [];
for (let itemName in ESX.PlayerData.inventory) {
const item = ESX.PlayerData.inventory[itemName];
if (item.count > 0) {
itemList.push(item);
}
}
itemList.forEach((item, index) => {
const itemIndex = index + 1;
$(`.item-slot-${itemIndex}`).html(`<img src=“img/${item.name}.png” /> ${item.count}`);
});
}
以上就是几个常见的Fivem ESX Javascript错误以及如何解决它们的方法。请注意,这些错误可能有多种原因,解决它们需要适当的错误分析技能和编码技巧。