📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:57.373000             🧑  作者: Mango
黑杰克是一种流行的纸牌游戏,需要至少两个人玩。在游戏中,玩家将获得两张牌并与庄家比较分数。目标是让分数尽可能接近21分,但不能超过21分。游戏中的每张牌都有一个点数,游戏中需要加减点数。
游戏开始时,每个玩家都会对庄家支付赌注。然后,每个人都会收到两张牌,玩家的牌明牌向上,庄家的牌一张面向上,一张面向下。
然后,玩家依次决定是否要获得额外的牌。要注意的是,牌面朝上的玩家牌之和不能超过21分。如果玩家选择获得额外的牌,并且超过了21分,则被认为是破产并输掉了赌注。
如果所有玩家都完成了自己的轮次,庄家将翻开他面向下的牌并选择是否要获得额外的牌。如果庄家的牌面之和少于17分,则必须获得额外的牌。最终,庄家将算出他的牌面之和并与每个玩家比较。庄家会先与他的第一个玩家比较,然后再与下一个玩家比较,以此类推。如果庄家赢了每个玩家,则庄家赢得所有赌注。否则,庄家将支付赌注给每个赢家。
对于计算机程序,可以通过使用随机模拟牌的发放和算法来模拟黑杰克游戏。以下是一个伪代码示例:
# 数据初始化
shoe = create_shoe(num_decks)
player_hand = create_hand()
dealer_hand = create_hand()
# 发放牌
player_hand.add_card(shoe.deal_card())
dealer_hand.add_card(shoe.deal_card())
player_hand.add_card(shoe.deal_card())
dealer_hand.add_card(shoe.deal_card())
# 玩家回合
while player_hand.score() < 21:
# 展示玩家牌面,询问是否要额外牌
show_player_hand()
if player_wants_card():
player_hand.add_card(shoe.deal_card())
else:
break
# 庄家回合
while dealer_hand.score() < 17:
dealer_hand.add_card(shoe.deal_card())
# 比较得分
if player_hand.is_bust():
print("玩家已破产!")
else:
while dealer_hand.score() < 17:
dealer_hand.add_card(shoe.deal_card())
if dealer_hand.is_bust() or player_hand.score() > dealer_hand.score():
print("玩家胜利!")
elif player_hand.score() < dealer_hand.score():
print("庄家胜利!")
else:
print("平局!")
以上代码是一个简单版本的黑杰克游戏实现,但实际上还需要更多细节方面的处理,例如是否允许split功能,保险功能等等。