📜  如何在 Phaser 3 中添加瓷砖地图 - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:22.568000             🧑  作者: Mango

如何在 Phaser 3 中添加瓷砖地图 - Javascript

在Phaser 3中,瓷砖地图可用于创建游戏场景和平台。在本教程中,我们将指导您如何在Phaser 3中添加瓷砖地图。

步骤1 - 准备
  • 您需要使用Phaser 3的最新版本。
  • 下载地图编辑器,例如Tiled。
步骤2 - 创建瓷砖地图

使用地图编辑器创建一个瓷砖地图。您可以使用现有的图像或创建自定义图像。

请确保为瓷砖地图设置属性,例如图层名称,网格大小和瓷砖尺寸。将瓷砖地图保存为.json 文件。

步骤3 - 加载地图

在Phaser 3中,我们可以使用Phaser.Loader.TilemapTiledJSON加载Tiled JSON文件。

this.load.tilemapTiledJSON('map', 'assets/map.json');

在加载过程中,Phaser 3将自动解析JSON文件,并且我们不需要手动解析它。

步骤4 - 创建地图

在加载后,我们需要使用Phaser 3的.tilemap()方法创建一张地图。

var map = this.make.tilemap({ key: 'map' });

请注意,我们也可以在创建地图后设置缩放和位置。

步骤5 - 添加瓷砖集

在Phaser 3中,我们可以使用.addTilesetImage()方法添加瓷砖集。

var tileset = map.addTilesetImage('tiles', 'tilesheet');

在添加后,我们需要使用瓷砖集中的属性来创建层。您可以指定一个或多个瓷砖集。

步骤6 - 创建瓷砖层

在Phaser 3中,我们可以使用.createLayer()方法创建瓷砖层。

var layer = map.createLayer('ground', tileset);

在创建后,我们可以设置瓷砖层的属性,例如透明度和摆放方式。

至此,我们已经成功添加了瓷砖地图。

以下是完整的代码示例:

class GameScene extends Phaser.Scene {
    constructor() {
        super('gameScene');
    }

    preload() {
        this.load.tilemapTiledJSON('map', 'assets/map.json');
        this.load.image('tilesheet', 'assets/tilesheet.png');
    }

    create() {
        // 创建地图
        var map = this.make.tilemap({ key: 'map' });
        var tileset = map.addTilesetImage('tiles', 'tilesheet');

        // 创建地图层
        var groundLayer = map.createLayer('ground', tileset);

        // 设置层的属性
        groundLayer.setCollisionByProperty({ collide: true });
        groundLayer.setDepth(0);

        // 创建对象组
        var objectGroup = map.getObjectLayer('objects')['objects'];

        // 创建对象
        objectGroup.forEach(object => {
            if (object.type == 'coin') {
                this.add.sprite(object.x, object.y, 'coin');
            }
        });

        // 添加谷歌字体
        const fontLink = document.createElement('link');
        fontLink.href = 'https://fonts.googleapis.com/css?family=Press+Start+2P';
        fontLink.rel = 'stylesheet';
        fontLink.type = 'text/css';
        document.head.appendChild(fontLink);

        // 添加文本
        const scoreText = this.add.text(10, 10, 'Score: 0', { font: '16px Press Start 2P', fill: '#fff' });
        scoreText.setDepth(1);

        // 添加玩家
        this.player = this.physics.add.sprite(100, 450, 'player');
    }
}

以上就是如何在Phaser 3中添加瓷砖地图的完整指南。现在,您可以使用该指南创建自己的瓷砖地图。