📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:18.806000             🧑  作者: Mango
Phaser 是一个用于开发 HTML5 游戏的开源框架。它使用 JavaScript 和 WebGL 技术创建游戏,并且是一个功能强大的游戏引擎。
Phaser 的主要特点包括:
下面是一个最简单的 Phaser 示例:
var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, '', { preload: preload, create: create, update: update });
function preload() {
// 在 preload 阶段加载资源
}
function create() {
// 在 create 阶段创建游戏对象
}
function update() {
// 在 update 阶段更新游戏对象
}
在这个例子中,我们创建了一个 800x600 的游戏,使用了自动渲染模式(Phaser.AUTO),并分别定义了 preload、create、update 三个阶段的回调函数。在 preload 阶段,我们可以加载游戏所需的资源,在 create 阶段,我们可以创建游戏对象(如玩家、敌人、背景等),在 update 阶段,我们可以更新游戏对象的状态(如位置、速度、状态等)。
Phaser 对游戏的各个方面都提供了丰富的 API 支持,我们可以使用这些 API 来快速开发出高质量的 HTML5 游戏。
更多 Phaser 示例和文档请参考官方网站:https://phaser.io/