📅  最后修改于: 2023-12-03 15:07:35.952000             🧑  作者: Mango
在程序设计中,图腾柱和开式收藏家是两种常见的设计模式,它们的主要区别如下:
图腾柱模式是一种基于继承实现的设计模式,它的主要思想是将一个大的抽象类分解成多个小的、具体的子类,每个子类只实现自己的特定功能,通过多态来实现运行时动态选择子类实例的对象。
图腾柱模式的优点是程序的结构清晰,易于维护和扩展,同时也遵循了开闭原则,也就是说当要增加或者变更功能时,只需要增加或者修改子类即可。
下面是一个简单的图腾柱示例代码:
abstract class Animal {
public abstract void move();
}
class Cat extends Animal {
public void move() {
System.out.println("Cat moves...");
}
}
class Dog extends Animal {
public void move() {
System.out.println("Dog moves...");
}
}
class Client {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog();
animal.move();
animal = new Cat();
animal.move();
}
}
与图腾柱模式不同,开式收藏家模式是基于组合实现的设计模式,它的主要思想是将对象拆分为多个独立的部分,然后通过组合这些独立的部分来实现完整的对象。
开式收藏家模式的优点是可以动态地创建或者拆解对象,基于组合的方式也行的更为灵活,同时也遵循了开闭原则,只需要添加或者删除组成部分即可实现功能的扩展和变更。
下面是一个简单的开式收藏家示例代码:
interface AirplanePart {
void fly();
}
class Engine implements AirplanePart {
public void fly() {
System.out.println("Engine starts and powers airplane...");
}
}
class Wing implements AirplanePart {
public void fly() {
System.out.println("Wing lifts airplane off ground...");
}
}
class Airplane {
private Engine engine;
private Wing wing;
public Airplane() {
engine = new Engine();
wing = new Wing();
}
public void fly() {
engine.fly();
wing.fly();
}
}
class Client {
public static void main(String[] args) {
Airplane airplane = new Airplane();
airplane.fly();
}
}
以上就是图腾柱和开式收藏家的主要区别和优缺点,开发者们可以根据实际需求选择合适的设计模式来实现代码。