📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:10.588000             🧑  作者: Mango
在Unity中,Parten Transform是每个GameObject的父对象,通常它被称为“根对象”。但有时候我们需要删除Parten Transform,本文将介绍如何在C#中删除Parten Transform。
以下是在C#中删除Parten Transform的步骤。
获取Parten Transform对象
首先,我们需要获取Parten Transform对象。我们可以使用以下代码来获得当前选定的GameObject的Parten Transform:
Transform parentTransform = Selection.activeGameObject.transform.parent;
检查是否有子对象
确保要删除Parten Transform之前,该对象没有任何子对象,否则它们也将被删除。使用以下代码检查是否有子对象:
if (parentTransform.childCount > 0)
{
Debug.LogError("Parent Transform has child objects!");
return;
}
取消Parten Transform
取消对象的Parten Transform,这将使该对象成为场景或另一个GameObject的顶级对象。使用以下代码来取消Parten Transform:
parentTransform.parent = null;
现在,您的对象已成功取消Parten Transform。
using UnityEngine;
public class DeleteParentTransform : MonoBehaviour
{
public void RemoveParentTransform()
{
Transform parentTransform = Selection.activeGameObject.transform.parent;
if (parentTransform.childCount > 0)
{
Debug.LogError("Parent Transform has child objects!");
return;
}
parentTransform.parent = null;
}
}
通过简单的三个步骤,我们可以在C#中删除Unity中的Parten Transform。请注意,如果对象有子对象,请先考虑如果您必须将它们移动到另一对象下删除Parten Transform。