📜  门| Gate IT 2007 |第31章(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:28:40.375000             🧑  作者: Mango

介绍

本章将介绍《门| Gate IT 2007》这个经典的游戏以及其中的代码实现。

游戏简介

《门| Gate IT 2007》是一款采用Java编写的迷宫游戏。玩家需要通过不断寻找通往下一个关卡的门来完成游戏。游戏中包含吸收方块、移动方块、钻石等元素,让玩家在寻找门的过程中面临着各种挑战和障碍。

代码实现

游戏的主要代码位于GateIT.java文件中。其中,主要分为三个部分:

初始化地图

在GateIT构造函数中,初始化了地图的大小、各个元素的位置以及初始方向等。其中需要注意的是,地图数据是通过一个char数组来进行存储和修改的。

public GateIT() {
    location = new Point(2, 2);
    lastLocation = location.getLocation();
    mapSize = new Dimension(15, 15);
    gameMap = new char[mapSize.height][mapSize.width];
    initMap();
    direct = Direction.SOUTH;
    diamondNum = 0;
    tempDiamondNum = diamondNum;
    moveSteps = 0;
}
游戏逻辑

在游戏逻辑中,玩家的移动、钻石的获取以及门的寻找都需要实现。例如,当玩家移动到一个新位置时,需要先判断是否越界或者碰到障碍,然后再根据不同类型的地图元素来进行不同的操作:

public void moveforward() {
    Point tmp = direct.next(location);
    if(isLegal(tmp)) {
        lastLocation.setLocation(location);
        updateLocation(tmp);
        if(gameMap[location.y][location.x] == DIAMOND) {
            diamondNum++;
            gameMap[location.y][location.x] = TUNNEL;
        }
        if(gameMap[location.y][location.x] == GATE) {
            gameover(1);
        }
    }
    else gameover(0);
}
绘制界面

在GateITPanel.java文件中,通过Swing的API对游戏界面进行绘制。其中,gameMap的数据会被转换成一个个图案,然后绘制到界面上:

@Override
public void paint(Graphics g) {
    super.paint(g);
    Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
    g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, 
        RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    for(int x = 0; x < mapSize.width; x++)
        for(int y = 0; y < mapSize.height; y++) {
            int xPos = x * PIC_SIZE + 25;
            int yPos = y * PIC_SIZE + 45;
            char c = gameMap[y][x];
            switch(c) {
            case WALL:
                g2d.drawImage(wallIcon.getImage(), xPos, yPos, this);
                break;
            case DIAMOND:
                g2d.drawImage(diamondIcon.getImage(), xPos, yPos, this);
                break;
            /* ... */
            }
        }
    /* ... */
}
结束语

《门| Gate IT 2007》是一款非常有趣的迷宫游戏,也是学习Java面向对象编程的一个非常好的案例。希望通过本章的介绍,可以对游戏的实现方法有更加深入的了解。