📌  相关文章
📜  AttributeError: 'Engine' 对象没有属性 'runandwait' python (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:25.080000             🧑  作者: Mango

Python错误解决方案:AttributeError: 'Engine' 对象没有属性 'runandwait'

在Python中,当你尝试调用一个对象的属性或方法时,如果该对象并不具备该属性或方法,则会抛出 AttributeError 异常。这篇文章将探讨的错误 AttributeError: 'Engine' 对象没有属性 'runandwait',通常在使用 Pygame 游戏引擎时会发生。在本文中,我们将讨论如何解决这个问题。

错误示例:

以下是该错误的示例代码:

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()

class Game:
    def __init__(self):
        self.screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
        pygame.display.set_caption("My Game")

    def run(self):
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == QUIT:
                    return

            self.screen.fill((255, 255, 255))
            pygame.display.flip()

            clock.tick(60)

if __name__ == '__main__':
    game = Game()
    game.runandwait()

上述代码中,在执行 game.runandwait() 时,会抛出 AttributeError 异常,提示 'Engine' 对象没有属性 'runandwait'。

解决方案

在上述示例代码中,我们意图调用 runandwait() 方法,但是 Engine 对象并没有该属性。正确的方法是使用 Pygame 库中的 run() 方法,该方法可以用来初始化并运行 Pygame 循环。

修复示例如下所示:

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()

class Game:
    def __init__(self):
        self.screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
        pygame.display.set_caption("My Game")

    def run(self):
        while True:
            for event in pygame.event.get():
                if event.type == QUIT:
                    return

            self.screen.fill((255, 255, 255))
            pygame.display.flip()

            clock.tick(60)

if __name__ == '__main__':
    game = Game()
    game.run()

在上述修复示例代码中,我们使用了正确的方法 run() 来初始化并运行循环。

总结

以上是修复 Python 错误 AttributeError: 'Engine' 对象没有属性 'runandwait' 的解决方案。在 Python 中,'AttributeError' 异常通常与对象的属性或方法相关。当你在编写代码时遇到此类异常时,请确保该对象确实具有该属性或方法,以避免此类错误的发生。