📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:25.080000             🧑  作者: Mango
在Python中,当你尝试调用一个对象的属性或方法时,如果该对象并不具备该属性或方法,则会抛出 AttributeError
异常。这篇文章将探讨的错误 AttributeError: 'Engine' 对象没有属性 'runandwait'
,通常在使用 Pygame 游戏引擎时会发生。在本文中,我们将讨论如何解决这个问题。
以下是该错误的示例代码:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
class Game:
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("My Game")
def run(self):
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
return
self.screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
if __name__ == '__main__':
game = Game()
game.runandwait()
上述代码中,在执行 game.runandwait()
时,会抛出 AttributeError
异常,提示 'Engine' 对象没有属性 'runandwait'。
在上述示例代码中,我们意图调用 runandwait()
方法,但是 Engine
对象并没有该属性。正确的方法是使用 Pygame 库中的 run()
方法,该方法可以用来初始化并运行 Pygame 循环。
修复示例如下所示:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
class Game:
def __init__(self):
self.screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
pygame.display.set_caption("My Game")
def run(self):
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
return
self.screen.fill((255, 255, 255))
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
if __name__ == '__main__':
game = Game()
game.run()
在上述修复示例代码中,我们使用了正确的方法 run()
来初始化并运行循环。
以上是修复 Python 错误 AttributeError: 'Engine' 对象没有属性 'runandwait'
的解决方案。在 Python 中,'AttributeError' 异常通常与对象的属性或方法相关。当你在编写代码时遇到此类异常时,请确保该对象确实具有该属性或方法,以避免此类错误的发生。