📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:48.855000             🧑  作者: Mango
rect()
函数是 Ruby 中用于绘制矩形的函数。该函数使用十分简单,可以接受多个参数,其中最重要的两个参数是 x1, y1
和 x2, y2
,分别代表矩形的左上角坐标和右下角坐标。
rect(x1, y1, x2, y2)
使用 rect()
函数绘制的矩形可以是空心或实心的,具体可以通过设置不同的属性实现。下面是一个简单的示例,演示如何使用 rect()
函数画一个实心的红色矩形:
require 'ruby2d'
set background: 'white'
rect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 100, color: 'red')
show
该代码片段使用 Ruby2D 库,首先,我们使用 set
函数将背景设置为白色。在 rect()
函数中,x
和 y
分别代表矩形左上角的坐标,width
和 height
代表矩形的宽和高,color
属性设置矩形的颜色,这里设置为红色。最后,我们调用 show
函数来显示画布。
上述示例绘制出的矩形如下图所示:
此外,rect()
函数还可以接受更多属性,如边框颜色、边框宽度等。具体请参考 Ruby2D 官方文档。
在 Ruby 中,我们可以使用矩阵进行各种计算。Ruby 标准库中提供了一个名为 Matrix
的类,可以帮助我们方便地创建和操作矩阵。下面是一个简单的示例,演示如何使用 Matrix
创建一个二维矩阵和一个三维矩阵:
require 'matrix'
# 创建一个二维矩阵
m2 = Matrix[[1, 2], [3, 4]]
# 创建一个三维矩阵
m3 = Matrix[
[1, 2, 3],
[4, 5, 6],
[7, 8, 9]
]
可以看到,我们通过 Matrix
类的 []
方法创建了一个二维矩阵和一个三维矩阵。在创建矩阵时,每一行元素可以使用数组或列表的形式表示。
矩阵的运算方法非常丰富。我们可以使用 +
、-
、*
等运算符对矩阵进行加、减、乘等数学运算。下面是一个示例,展示了矩阵加法和乘法的用法:
require 'matrix'
m1 = Matrix[[1, 2], [3, 4]]
m2 = Matrix[[5, 6], [7, 8]]
# 矩阵加法
m3 = m1 + m2
p m3 # => Matrix[[6, 8], [10, 12]]
# 矩阵乘法
m4 = m1 * m2
p m4 # => Matrix[[19, 22], [43, 50]]
通过上述示例,我们可以看到矩阵的运算方法非常简单。操作矩阵时可以方便地将其视为一个二维数组,使用数组下标的方式获取特定元素,也可以使用类似于 Python 的切片方式获取矩阵的子矩阵、特定行或列等。
本文简要介绍了 Ruby 中的 rect()
函数和矩阵运算的基本用法,同时提供了几个简单的示例代码片段。想要深入学习 Ruby 编程的读者可以阅读官方文档或相关书籍,提高自己的编程能力。