📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:57.749000             🧑  作者: Mango
Windows 文件存储包含了操作系统中处理文件和文件夹的所有功能。有很多方法和接口可以实现文件与文件夹的管理,其中 Windows API 是常用的方法之一。
Windows API 包含了很多函数和接口,用于操作文件和文件夹。以下是一些常用的函数:
CreateFile
函数用于创建或打开一个文件。
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile
);
其中,lpFileName
是文件名,dwDesiredAccess
是访问权限,dwShareMode
是共享模式,lpSecurityAttributes
是安全属性,dwCreationDisposition
是文件创建时的行为,dwFlagsAndAttributes
是文件属性和标志,hTemplateFile
是模板文件的句柄。
ReadFile
函数用于读取文件。
BOOL ReadFile(
HANDLE hFile,
LPVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToRead,
LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
其中,hFile
是文件句柄,lpBuffer
是读取数据的缓冲区,nNumberOfBytesToRead
是需要读取的字节数,lpNumberOfBytesRead
是实际读取的字节数,lpOverlapped
是重叠操作结构体。
WriteFile
函数用于写入文件。
BOOL WriteFile(
HANDLE hFile,
LPCVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
其中,hFile
是文件句柄,lpBuffer
是写入数据的缓冲区,nNumberOfBytesToWrite
是需要写入的字节数,lpNumberOfBytesWritten
是实际写入的字节数,lpOverlapped
是重叠操作结构体。
SetFilePointer
函数用于设置文件指针。
DWORD SetFilePointer(
HANDLE hFile,
LONG lDistanceToMove,
PLONG lpDistanceToMoveHigh,
DWORD dwMoveMethod
);
其中,hFile
是文件句柄,lDistanceToMove
是要移动的字节数,lpDistanceToMoveHigh
是高位的移动距离,dwMoveMethod
是移动的方式。
CloseHandle
函数用于关闭一个对象的句柄。
BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject
);
其中,hObject
是对象句柄。
Windows 文件系统采用了 NTFS 和 FAT32 两种文件系统。
NTFS(New Technology File System)是一种高性能的文件系统,具有以下特点:
FAT32(File Allocation Table 32)是一种简单的文件系统,具有以下特点:
Windows 文件存储包含了丰富的 API 和文件系统,为开发人员提供了灵活的文件处理方法。在开发过程中,根据实际情况选择合适的方法和文件系统可以获得更好的效果。