📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:44.490000             🧑  作者: Mango
在C++ 14中引入了返回类型推导(Return Type Deduction,RTD)这一特性,它可以让程序员在不显式指定函数返回类型的情况下,让编译器根据函数体中的代码推导出返回类型。
返回类型推导的语法非常简洁,只需要在函数声明时使用关键字auto作为返回类型即可,例如:
auto myFunction(int x, int y) {
return x + y;
}
在上面的代码中,myFunction函数的返回类型是由编译器自动推导出来的。
当然,如果你愿意,你也可以在函数定义时给出返回类型,例如:
auto myFunction(int x, int y) -> int {
return x + y;
}
我们来看一个简单的例子:
#include <iostream>
#include <vector>
auto addVectors(std::vector<int> v1, std::vector<int> v2) {
std::vector<int> result;
// 将v1和v2中对应位置的元素相加,并将结果存入result中
for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++) {
result.push_back(v1[i] + v2[i]);
}
return result;
}
int main() {
std::vector<int> v1{ 1, 2, 3 };
std::vector<int> v2{ 4, 5, 6 };
auto result = addVectors(v1, v2); // 自动推导出result的类型为std::vector<int>
for (auto i : result) {
std::cout << i << " ";
}
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个名为addVectors的函数,它接受两个std::vector
在main函数中,我们定义了两个std::vector
通过使用返回类型推导,我们可以更加简洁地定义函数,减少代码量,并且不需要担心类型匹配问题。然而,在某些情况下,显式地指定返回类型仍然是必要的。比如在使用模板函数时,通常需要显式地指定返回类型。