📜  JavaFx 3d object属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:16:03.252000             🧑  作者: Mango

JavaFx 3D Object 属性

JavaFx是一个开源的软件平台,用于创建富互联网应用程序。JavaFx提供了许多方便的功能和库,其中包括3D场景图。在JavaFx中,开发人员可以创建3D对象并对其进行操作。

3D Object 属性

JavaFx中的3D对象有许多可用的属性。以下是一些常用的属性:

1. translateX, translateY, translateZ

这些属性用于将3D对象沿着X、Y、Z轴移动。例如,以下代码将3D对象沿X轴平移20单位:

object.setTranslateX(20);
2. rotate, pivotX, pivotY, pivotZ

这些属性与旋转3D对象有关。"rotate"属性用于指定旋转角度,"pivotX"、"pivotY"和"pivotZ"属性用于指定旋转的中心点。例如,以下代码将3D对象绕Y轴旋转45度:

object.setRotate(45);
3. scaleX, scaleY, scaleZ

这些属性用于对3D对象进行缩放。例如,以下代码将3D对象的X轴缩小一半:

object.setScaleX(0.5);
4. material

这个属性用于指定3D对象的材料。JavaFx支持多种不同的材料类型,包括颜色、图像和Phong材料。例如,以下代码将3D对象的材料设置为红色:

PhongMaterial material = new PhongMaterial();
material.setDiffuseColor(Color.RED);
object.setMaterial(material);
5. visible

这个属性用于指定3D对象是否可见。默认情况下,3D对象是可见的。例如,以下代码将3D对象设置为不可见:

object.setVisible(false);
总结

JavaFx提供了许多方便的属性,可用于创建和操作3D对象。了解这些属性对于创建高质量的3D应用程序非常重要。以上是一些常用的3D对象属性,但JavaFx还有许多其他属性可用。如果您需要更多的信息和帮助,请查看JavaFx官方文档,或者参考JavaFx社区中的其他资源。