📅  最后修改于: 2023-12-03 15:33:50.338000             🧑  作者: Mango
PYGLET是一个Python库,可用于创建游戏和多媒体应用程序,它还提供了一个易于使用的界面。
本次介绍PYGLET的一个用法,也就是抽奖活动,使用PYGLET实现一个随机选取幸运人的程序。
在命令行中输入以下代码,即可安装PYGLET:
pip install pyglet
首先,我们要准备一个名单,要从这个名单中选取幸运人,假设这个名单保存在一个txt文件中,里面有若干个名字,每个名字占一行。
代码实现如下:
import random
import pyglet
# 读取名单文件,获取名单列表
with open('namelist.txt', 'r') as f:
namelist = f.read().splitlines()
# 选取幸运人
winner = random.choice(namelist)
# 显示获奖者名字
window = pyglet.window.Window()
label = pyglet.text.Label(winner,
font_name='SimHei',
font_size=36,
x=window.width//2, y=window.height//2,
anchor_x='center', anchor_y='center')
@window.event
def on_draw():
window.clear()
label.draw()
pyglet.app.run()
代码解释:
运行程序后,将会显示选中的幸运人的名字。
默认情况下,PYGLET会使用系统字体来显示文本,如果想要改变字体,可以使用font_name属性。同时,还可以设置文本的颜色。
代码修改如下:
import random
import pyglet
# 读取名单文件,获取名单列表
with open('namelist.txt', 'r') as f:
namelist = f.read().splitlines()
# 选取幸运人
winner = random.choice(namelist)
# 显示获奖者名字
window = pyglet.window.Window()
label = pyglet.text.Label(winner,
font_name='consolas',
font_size=48,
x=window.width//2, y=window.height//2,
anchor_x='center', anchor_y='center',
color=(255, 0, 0, 255))
@window.event
def on_draw():
window.clear()
label.draw()
pyglet.app.run()
代码解释:
运行程序后,将会显示选中的幸运人的名字,字体为consolas,字号为48,文本颜色为红色。
通过本次介绍,我们了解到了如何使用PYGLET实现一个抽奖活动,同时也学习了如何设置字体和文本颜色。PYGLET虽然不是一个专门用来进行抽奖活动的库,但是通过灵活使用它提供的窗口和文本显示功能,我们可以轻松地实现一个简单而有趣的抽奖程序。