📅  最后修改于: 2023-12-03 15:01:05.227000             🧑  作者: Mango
在 GTA 5 中,哈希是一种将数据转换为短数字串的算法。它通常被用来描述游戏中的对象、动作、事件等。在游戏编程中,哈希常常被用来作为对象的唯一标识符,方便程序员根据哈希值快速找到所需的对象。
在 GTA 5 中,触发模式哈希是一种特殊的哈希,用来识别游戏中的事件触发。每个事件在游戏中都有一个对应的触发模式哈希。当事件触发时,游戏会根据哈希值找到对应的事件处理程序,并执行相关的操作。
以下是 GTA 5 中一些常用的触发模式哈希:
ADD_PED_TO_CONVERSATION_HASH
: 将一个角色添加到对话中REMOVE_PED_FROM_CONVERSATION_HASH
: 将一个角色从对话中移除TASK_ENTER_VEHICLE_HASH
: 使一个角色进入车辆TASK_LEAVE_VEHICLE_HASH
: 使一个角色离开车辆EXPLODE_PROJECTILES_HASH
: 生成爆炸以下是使用触发模式哈希的示例代码:
// 添加角色到对话中
UINT32 addPedToConversationHash = GAMEPLAY::GET_HASH_KEY("ADD_PED_TO_CONVERSATION");
PED conversationSpeaker = PLAYER::GET_PLAYER_PED(selectedPlayer);
TASK::TASK_CHAT_TO_PED(conversationSpeaker, targetPed, 16, 0, 0, 0, 0, 0);
PED::SET_PED_CONFIG_FLAG(targetPed, 280, 1);
PED::SET_PED_CAN_PLAY_GESTURE_ANIMS(targetPed, 0, 0);
// 使角色进入车辆
UINT32 taskEnterVehicleHash = GAMEPLAY::GET_HASH_KEY("TASK_ENTER_VEHICLE");
TASK::TASK_ENTER_VEHICLE(selectedPed, selectedVehicle, -1, 2, 2.0, 1, 0);
以上代码中,使用 GET_HASH_KEY
函数将字符串转换为哈希值,以便在函数调用中使用。其中的函数调用根据不同的哈希值,实现了不同的游戏操作。