📜  哈希表

📅  最后修改于: 2020-09-28 02:25:04             🧑  作者: Mango

在本教程中,您将学习什么是哈希表。此外,您还将找到C,C++,Java和Python中哈希表操作的工作示例。

哈希表是一种数据结构,以键值对的形式表示数据。每个键都映射到哈希表中的一个值。这些键用于索引值/数据。关联数组也采用了类似的方法。


数据通过键在键值对中表示,如下图所示。每个数据都与一个键相关联。键是一个指向数据的整数。

Hash Table key and data


1.直接地址表

当程序使用的表空间量不是问题时,将使用直接地址表。在这里,我们假设

  • 键是小整数
  • 键的数量不是太大,并且
  • 没有两个数据具有相同的密钥

取一个整数池,称为Universe U = {0, 1, ……., n-1}

直接地址表T[0...n-1]每个插槽都包含一个指向与数据相对应的元素的指针。

数组T的索引是键本身,而T的内容是指向集合[key, element]的指针。如果没有键的元素,则将其保留为NULL
Direct addressing representation
有时,关键本身就是数据。

伪代码用于操作

directAddressSearch(T, k)
  return T[k]
directAddressInsert(T, x)
  T[x.key] = x
directAddressDelete(T, x)
  T[x.key] = NIL

直接地址表的局限性

  • 密钥的值应该很小。
  • 键的数量必须足够小,以使其不会超过数组的大小限制。

2.哈希表

在哈希表中,对键进行处理以产生映射到所需元素的新索引。此过程称为哈希。

h(x)为哈希函数 , k为键。
计算h(k) ,并将其用作元素的索引。
Hash Table representation

哈希表的局限性

  • 如果散列函数为多个键产生相同的索引,则会产生冲突。这种情况称为碰撞。

    为了避免这种情况,选择了合适的哈希函数 。但是,因为|U|>m ,所以不可能产生所有唯一的键。因此,良好的哈希函数可能无法完全防止冲突,但是可以减少冲突次数。

但是,我们还有其他解决冲突的技术。


哈希表优于直接地址表的优点:

直接地址表的主要问题是数组的大小和键的可能很大的值。哈希函数减小了索引的范围,因此数组的大小也减小了。
例如,如果k = 9845648451321 ,则h(k) = 11 (通过使用某些哈希函数)。这有助于节省浪费的内存,同时为阵列提供9845648451321的索引


链接解决冲突

在此技术中,如果哈希函数为多个元素生成相同的索引,则使用双向链表将这些元素存储在相同的索引中。

如果j是多个元素的插槽,则它包含一个指向元素列表头部的指针。如果不存在任何元素,则j包含NIL
Collision resolution in hash table

伪代码用于操作

chainedHashSearch(T, k)
  return T[h(k)]
chainedHashInsert(T, x)
  T[h(x.key)] = x //insert at the head
chainedHashDelete(T, x)
  T[h(x.key)] = NIL

Python,Java,C和C++实现

Python
爪哇
C
C++
# Python program to demonstrate working of HashTable 

hashTable = [[],] * 10

def checkPrime(n):
    if n == 1 or n == 0:
        return 0

    for i in range(2, n//2):
        if n % i == 0:
            return 0

    return 1


def getPrime(n):
    if n % 2 == 0:
        n = n + 1

    while not checkPrime(n):
        n += 2

    return n


def hashFunction(key):
    capacity = getPrime(10)
    return key % capacity


def insertData(key, data):
    index = hashFunction(key)
    hashTable[index] = [key, data]

def removeData(key):
    index = hashFunction(key)
    hashTable[index] = 0

insertData(123, "apple")
insertData(432, "mango")
insertData(213, "banana")
insertData(654, "guava")

print(hashTable)

removeData(123)

print(hashTable)
// Java program to demonstrate working of HashTable 

import java.util.*; 

class HashTable { 
  public static void main(String args[]) 
  {
    Hashtable 
      ht = new Hashtable(); 
  
    ht.put(123, 432); 
    ht.put(12, 2345);
    ht.put(15, 5643); 
    ht.put(3, 321);

    ht.remove(12);

    System.out.println(ht); 
  } 
} 
// Implementing hash table in C

#include 
#include 

struct set
{
  int key;
  int data;
};
struct set *array;
int capacity = 10;
int size = 0;

int hashFunction(int key)
{
  return (key % capacity);
}
int checkPrime(int n)
{
  int i;
  if (n == 1 || n == 0)
  {
    return 0;
  }
  for (i = 2; i < n / 2; i++)
  {
    if (n % i == 0)
    {
      return 0;
    }
  }
  return 1;
}
int getPrime(int n)
{
  if (n % 2 == 0)
  {
    n++;
  }
  while (!checkPrime(n))
  {
    n += 2;
  }
  return n;
}
void init_array()
{
  capacity = getPrime(capacity);
  array = (struct set *)malloc(capacity * sizeof(struct set));
  for (int i = 0; i < capacity; i++)
  {
    array[i].key = 0;
    array[i].data = 0;
  }
}

void insert(int key, int data)
{
  int index = hashFunction(key);
  if (array[index].data == 0)
  {
    array[index].key = key;
    array[index].data = data;
    size++;
    printf("\n Key (%d) has been inserted \n", key);
  }
  else if (array[index].key == key)
  {
    array[index].data = data;
  }
  else
  {
    printf("\n Collision occured  \n");
  }
}

void remove_element(int key)
{
  int index = hashFunction(key);
  if (array[index].data == 0)
  {
    printf("\n This key does not exist \n");
  }
  else
  {
    array[index].key = 0;
    array[index].data = 0;
    size--;
    printf("\n Key (%d) has been removed \n", key);
  }
}
void display()
{
  int i;
  for (i = 0; i < capacity; i++)
  {
    if (array[i].data == 0)
    {
      printf("\n array[%d]: / ", i);
    }
    else
    {
      printf("\n key: %d array[%d]: %d \t", array[i].key, i, array[i].data);
    }
  }
}

int size_of_hashtable()
{
  return size;
}

int main()
{
  int choice, key, data, n;
  int c = 0;
  init_array();

  do
  {
    printf("1.Insert item in the Hash Table"
         "\n2.Remove item from the Hash Table"
         "\n3.Check the size of Hash Table"
         "\n4.Display a Hash Table"
         "\n\n Please enter your choice: ");

    scanf("%d", &choice);
    switch (choice)
    {
    case 1:

      printf("Enter key -:\t");
      scanf("%d", &key);
      printf("Enter data -:\t");
      scanf("%d", &data);
      insert(key, data);

      break;

    case 2:

      printf("Enter the key to delete-:");
      scanf("%d", &key);
      remove_element(key);

      break;

    case 3:

      n = size_of_hashtable();
      printf("Size of Hash Table is-:%d\n", n);

      break;

    case 4:

      display();

      break;

    default:

      printf("Invalid Input\n");
    }

    printf("\nDo you want to continue (press 1 for yes): ");
    scanf("%d", &c);

  } while (c == 1);
}
// Implementing hash table in C++

#include 
#include 
using namespace std;

class HashTable
{
  int capacity;
  list *table;

public:
  HashTable(int V);
  void insertItem(int key, int data);
  void deleteItem(int key);

  int checkPrime(int n)
  {
    int i;
    if (n == 1 || n == 0)
    {
      return 0;
    }
    for (i = 2; i < n / 2; i++)
    {
      if (n % i == 0)
      {
        return 0;
      }
    }
    return 1;
  }
  int getPrime(int n)
  {
    if (n % 2 == 0)
    {
      n++;
    }
    while (!checkPrime(n))
    {
      n += 2;
    }
    return n;
  }

  int hashFunction(int key)
  {
    return (key % capacity);
  }
  void displayHash();
};
HashTable::HashTable(int c)
{
  int size = getPrime(c);
  this->capacity = size;
  table = new list[capacity];
}
void HashTable::insertItem(int key, int data)
{
  int index = hashFunction(key);
  table[index].push_back(data);
}

void HashTable::deleteItem(int key)
{
  int index = hashFunction(key);

  list::iterator i;
  for (i = table[index].begin();
     i != table[index].end(); i++)
  {
    if (*i == key)
      break;
  }

  if (i != table[index].end())
    table[index].erase(i);
}

void HashTable::displayHash()
{
  for (int i = 0; i < capacity; i++)
  {
    cout << "table[" << i << "]";
    for (auto x : table[i])
      cout << " --> " << x;
    cout << endl;
  }
}

int main()
{
  int key[] = {231, 321, 212, 321, 433, 262};
  int data[] = {123, 432, 523, 43, 423, 111};
  int size = sizeof(key) / sizeof(key[0]);

  HashTable h(size);

  for (int i = 0; i < n; i++)
    h.insertItem(key[i], data[i]);

  h.deleteItem(12);
  h.displayHash();
}

良好的哈希函数

良好的哈希函数具有以下特征。

  1. 它不应生成太大且存储桶空间小的密钥。空间被浪费了。
  2. 生成的密钥应该既不紧密也不在范围内。
  3. 必须尽可能减少碰撞。

用于散列的一些方法是:

除法

如果k是键,而m是哈希表的大小,则哈希函数 h()的计算公式为:

h(k) = k mod m

例如,如果哈希表的大小为10k = 112h(k) = 112 mod 10 = 2m的值不得为2的幂。这是因为二进制格式的2的幂是10, 100, 1000, … 。当找到k mod m ,我们将始终获得较低阶的p位。

if m = 22, k = 17, then h(k) = 17 mod 22 = 10001 mod 100 = 01
if m = 23, k = 17, then h(k) = 17 mod 22 = 10001 mod 100 = 001
if m = 24, k = 17, then h(k) = 17 mod 22 = 10001 mod 100 = 0001
if m = 2p, then h(k) = p lower bits of m

乘法法

h(k) = ⌊m(kA mod 1)⌋
哪里,

  • kA mod 1给出小数部分kA
  • ⌊ ⌋给出底值
  • A是任何常数。 A的值介于0和1之间。但是,最佳选择将是Knuth建议的≈ (√5-1)/2

通用哈希

在通用哈希中,哈希函数是独立于密钥随机选择的。


开放式寻址

多个值可以存储在普通哈希表的单个插槽中。

通过使用开放式寻址,每个插槽要么用单个键填充,要么用NIL左键填充。所有元素都存储在哈希表本身中。

与链接不同,多个元素无法放入同一插槽。

开放式寻址基本上是一种冲突解决技术。开放式寻址使用的一些方法是:

线性探测

在线性探测中,通过检查下一个插槽来解决冲突。
h(k, i) = (h′(k) + i) mod m
哪里,

  • i = {0, 1, ….}
  • h'(k)是一个新的哈希函数

如果在h(k, 0)发生碰撞,则检查h(k, 1) 。这样, i的值线性增加。
线性探测的问题是相邻槽的簇被填充。插入新元素时,必须遍历整个集群。这增加了对哈希表执行操作所需的时间。

二次探测

在二次探测中,通过使用以下关系,可以增大槽之间的间距(大于1)。
h(k, i) = (h′(k) + c 1 i + c 2 i 2 ) mod m
哪里,

  • c 1c 2是正辅助常数,
  • i = {0, 1, ….}

双重哈希

如果在应用哈希函数 h(k)之后发生冲突,则将计算另一个哈希函数以查找下一个时隙。
h(k, i) = (h 1 (k) + ih 2 (k)) mod m


哈希表应用

哈希表在以下位置实现

  • 需要持续的时间查找和插入
  • 密码学应用
  • 需要索引数据