📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:56.801000             🧑  作者: Mango
本文介绍如何编写一个程序,用于在线测算两个矩形之间的重叠面积和重叠部分的坐标。
给定两个矩形的坐标和长宽,计算出它们之间的重叠面积和重叠部分的坐标。输入数据为下列格式:
P1(x1,y1) P2(x2,y2) W H P3(a1,b1) P4(a2,b2) W H
其中 P1
和 P2
为第一个矩形的左下角和右上角顶点,W
和 H
为它的宽和高;P3
和 P4
为第二个矩形的左下角和右上角顶点,W
和 H
为它的宽和高。各个顶点的坐标和长宽均为非负整数。输出数据为下列格式:
(A,B) (C,D) [W H]
其中 (A,B)
和 (C,D)
为重叠部分的左下角和右上角顶点(这里规定 (A,B)
为左下角),[W H]
是重叠区域的宽和高。如果两个矩形没有重叠,则输出
0 0
我们首先可以将两个矩形分别表示成如下的形式:
R1 = (X1,Y1,W1,H1)
R2 = (X2,Y2,W2,H2)
其中 (X1,Y1)
和 (X2,Y2)
分别为两个矩形的左下角顶点坐标。然后我们可以比较两个矩形的位置关系,得到它们之间的重叠矩形的左下角顶点和右上角顶点坐标,重叠面积即为它们的宽和高的积。
我们可以通过以下步骤来计算重叠部分:
下面是一个用 Python 实现的示例程序。它从标准输入中读入两个矩形的参数,然后计算它们之间的重叠部分并输出结果。
import sys
def overlap(x1, y1, w1, h1, x2, y2, w2, h2):
'''
calculate the overlap rectangel of two rectangles (x1,y1,w1,h1), (x2,y2,w2,h2)
return (left, bottom, right, top, width, height)
'''
if x1 >= x2 + w2 or x1 + w1 <= x2 or y1 >= y2 + h2 or y1 + h1 <= y2:
return None
return (max(x1, x2), max(y1, y2), min(x1 + w1, x2 + w2), min(y1 + h1, y2 + h2), 0, 0)
def main():
'''
main loop, read and process input lines, print output
'''
for line in sys.stdin:
x1, y1, x2, y2, w1, h1, x3, y3, x4, y4, w2, h2 = map(int, line.strip().split())
# calculate intersection rectangle
res = overlap(x1, y1, w1, h1, x3, y3, w2, h2)
if res is None:
print("0 0")
else:
print("{} {} [{} {}]".format(res[0], res[1], res[2] - res[0], res[3] - res[1]))
if __name__ == '__main__':
main()
这个程序中定义了一个名为 overlap
的函数,用于计算两个矩形的重叠部分。它的参数为两个矩形的坐标和长宽,返回值为重叠部分的左下角坐标和右上角坐标以及它的宽和高。
在程序的主函数中,我们从标准输入中读入两个矩形的参数,然后调用 overlap
函数来计算它们之间的重叠部分,最终将结果输出到标准输出中。
本文介绍了如何编写一个程序,用于在线测算两个矩形之间的重叠面积和重叠部分的坐标。我们通过判断两个矩形在横向和纵向上的位置关系,来计算它们之间的重叠部分。这个程序可以用于计算物体碰撞检测和区域交叉等问题,是编写游戏和网页应用程序中常用的工具。