📜  在游戏对象统一的圆圈中生成对象 - C# 代码示例

📅  最后修改于: 2022-03-11 14:49:09.304000             🧑  作者: Mango

代码示例1
float radius = 5f;
originPoint = spawner.gameObject.transform.position;
originPoint.x += Random.Range(-radius, radius);
originPoint.z += Random.Range(-radius, radius);