与内置类型的变量类似,您也可以将结构变量传递给函数。
将结构传递给函数
我们建议您在学习如何将结构传递给函数之前先学习这些教程。
- C结构
- C函数
- 用户定义功能
这是将结构传递给函数
#include
struct student {
char name[50];
int age;
};
// function prototype
void display(struct student s);
int main() {
struct student s1;
printf("Enter name: ");
// read string input from the user until \n is entered
// \n is discarded
scanf("%[^\n]%*c", s1.name);
printf("Enter age: ");
scanf("%d", &s1.age);
display(s1); // passing struct as an argument
return 0;
}
void display(struct student s) {
printf("\nDisplaying information\n");
printf("Name: %s", s.name);
printf("\nAge: %d", s.age);
}
输出
Enter name: Bond
Enter age: 13
Displaying information
Name: Bond
Age: 13
在这里,创建了struct student
类型的struct变量s1 。使用display(s1);
将变量传递给display()
函数 display(s1);
声明。
从函数返回结构
这是从函数返回结构的函数:
#include
struct student
{
char name[50];
int age;
};
// function prototype
struct student getInformation();
int main()
{
struct student s;
s = getInformation();
printf("\nDisplaying information\n");
printf("Name: %s", s.name);
printf("\nRoll: %d", s.age);
return 0;
}
struct student getInformation()
{
struct student s1;
printf("Enter name: ");
scanf ("%[^\n]%*c", s1.name);
printf("Enter age: ");
scanf("%d", &s1.age);
return s1;
}
在这里,使用s = getInformation();
调用getInformation()
函数 s = getInformation();
声明。 函数返回类型为struct student
。返回的结构从main()
函数。
注意, getInformation()
的返回类型也是struct student
。
通过引用传递结构
您还可以通过引用传递结构(以类似的方式,就像通过引用传递内置类型的变量一样)。我们建议您在继续之前阅读参考指南。
在按引用传递期间,结构变量的内存地址传递给函数。
#include
typedef struct Complex
{
float real;
float imag;
} complex;
void addNumbers(complex c1, complex c2, complex *result);
int main()
{
complex c1, c2, result;
printf("For first number,\n");
printf("Enter real part: ");
scanf("%f", &c1.real);
printf("Enter imaginary part: ");
scanf("%f", &c1.imag);
printf("For second number, \n");
printf("Enter real part: ");
scanf("%f", &c2.real);
printf("Enter imaginary part: ");
scanf("%f", &c2.imag);
addNumbers(c1, c2, &result);
printf("\nresult.real = %.1f\n", result.real);
printf("result.imag = %.1f", result.imag);
return 0;
}
void addNumbers(complex c1, complex c2, complex *result)
{
result->real = c1.real + c2.real;
result->imag = c1.imag + c2.imag;
}
输出
For first number,
Enter real part: 1.1
Enter imaginary part: -2.4
For second number,
Enter real part: 3.4
Enter imaginary part: -3.2
result.real = 4.5
result.imag = -5.6
在上面的程序中,三个结构变量c1 , c2和结果的地址传递给addNumbers()
函数。在这里, 结果通过引用传递。
当addNumbers()
内部的结果变量被更改时, main()
函数内部的结果变量也被更改。