📜  unordered_map在C++ STL中清除

📅  最后修改于: 2021-05-30 09:00:41             🧑  作者: Mango

unordered_map :: clear()函数用于从容器中删除所有元素。当将此函数应用于unordered_map时,其大小将为零。
句法:

unordered_map_name.clear()

参数:此函数不接受任何参数
返回类型:此函数返回任何内容。

例子:

// CPP program to illustrate
// Implementation of unordered_map clear() function
#include 
using namespace std;
  
int main()
{
    // Take any two unordered_map
    unordered_map ump1, ump2;
  
    // Inserting values
    ump1[1] = 2;
    ump1[3] = 4;
    ump1[5] = 6;
    ump1[7] = 8;
  
    // Print the size of container
    cout << "Unordered_map size before calling clear function: \n";
    cout << "ump1 size = " << ump1.size() << endl;
    cout << "ump2 size = " << ump2.size() << endl;
  
    // Deleting the  elements
    ump1.clear();
    ump2.clear();
  
    // Print the size of container
    cout << "Unordered_map size after calling clear function: \n";
    cout << "ump1 size = " << ump1.size() << endl;
    cout << "ump2 size = " << ump2.size() << endl;
  
    return 0;
}
输出:
Unordered_map size before calling clear function: 
ump1 size = 4
ump2 size = 0
Unordered_map size after calling clear function: 
ump1 size = 0
ump2 size = 0

有什么用途?
当我们希望删除旧元素并从新开始时,尤其是在循环中,使用clear。我们可以通过创建一个新的映射来实现相同的功能,但是清除相同的映射是更好的性能选择,因为我们不必创建新的对象。

要从最佳影片策划和实践问题去学习,检查了C++基础课程为基础,以先进的C++和C++ STL课程基础加上STL。要完成从学习语言到DS Algo等的更多准备工作,请参阅“完整面试准备课程”